AI Modeller

Düşük Poligon Konsol

Fotoğrafınız, 1997 poligon dönemi bir hayatta kalma oyunu gibi işlensin.

Düşük Poligon Konsol AI iyileştirmesinden önce orijinal fotoğraf — upsa demo örneği
ÖNCE
Düşük Poligon Konsol ile iyileştirildikten sonra aynı fotoğraf — upsa sonucu
SONRA
Düşük Poligon Konsol AI iyileştirmesinden önce orijinal fotoğraf — upsa demo örneği / Düşük Poligon Konsol ile iyileştirildikten sonra aynı fotoğraf — upsa sonucu

Ne yapar

Fotoğrafınızı özgün bir 90'lar sonu konsol ekran görüntüsü olarak işler: düşük poligonlu geometri, bulanık döşenmiş dokular, sisli ve sabit kameralı bir atmosfer.

Düşük Poligon Konsol, 1997 dönemi 3D konsol macera oyunundan alınmış gerçek bir ekran görüntüsünün görünümünü yakalar. Fotoğrafınız, orijinal PlayStation neslinin geometrik sınırlamaları ve doku tuhaflıklarıyla yeniden oluşturulurken, özne silüet, duruş ve kıyafet aracılığıyla tanınabilir kalır. Sonuç, stilize bir illüstrasyon veya modern bir retro taklidi gibi değil, doğrudan oyun içi motordan yakalanmış bir kare gibi hissettirir. Yüklediğiniz kompozisyon tamamen korunur: duruş, kadraj, kamera açısı, vücut oranları ve sahne düzeni aynen aktarılır. Değişen şey ise fiziksel olan her şeydir — vücutlar köşeli poligon ağlarına dönüşür, yüzler küçük piksel özelliklerine sahip boyalı dokulara indirgenir, ortamlar kaba ilkel geometrilere ayrışır ve ışıklandırma, sert gölgeler ve atmosferik sis içeren fırınlanmış köşe gölgelendirmesine düzleşir. Her doku, PS1 afin haritalamasının hareket halindeki yüzeyleri bükmesi gibi hafifçe titrer. Döşenmiş ortam dokuları mesafeye bağlı olarak bulanıklaşır, renkler soluk bir 90'lar sonu paletine indirgenir ve kare tamponu yumuşak bir analog pus taşır. CRT çerçeveleri, sahte tarama çizgileri veya monitör kenarlıkları yoktur — görüntü, doğrudan bir ekran görüntüsü gibi tuvali doldurarak sizi televizyondan izlemek yerine poligon dünyasının içine sokar. Bu model, tam boy veya üçte ikilik portrelerde, çevre içindeki karakterlerde ve yoğun geometrik basitleştirmeden sağ çıkabilecek net bir silüete sahip her şeyde harikalar yaratır. Saç stili ve kıyafet şekli işin büyük kısmını üstlenir — bunlar düşük çözünürlükte anlaşıldığında, özne hala kaynak fotoğrafınızdaki kişi gibi hissettirir, sadece birkaç yüz poligonun bir kahraman karakteri tanımladığı bir dönem için yeniden inşa edilmiştir. Gerçek bir PS1 macera oyunu ekran görüntüsünün soluk paletine, sisli görüş mesafesine ve sert kenarlı geometrisine sahip, 4:5 kadraja uygun tek bir PNG alacaksınız. Çıktıyı dilediğiniz gibi kullanmakta özgürsünüz — paylaşın, yazdırın, bir saygı duruşu fragmanına yapıştırın — kaynak fotoğrafınız ise upsa'nın deposunda kısa bir süre tutulduktan sonra silinir, hiçbir modeli eğitmek için kullanılmaz.

Ne zaman kullanılır

  • Kendinizi 90'lar sonundan kalma kurgusal bir hayatta kalma oyununda karakter olarak yeniden yaratmak
  • Poligon dönemi nostalji akımına hitap eden sosyal medya paylaşımları
  • Retro oyun toplulukları ve Discord sunucuları için profil resimleri
  • Orijinal PS1 macera oyunu döneminin hayranları için saygı duruşu sanatı
  • PS1 tarzı demake (yeniden düşük yapım) geliştiren bağımsız geliştiriciler için konsept referansı
  • Özgün bir 1997 konsol görünümüne ihtiyaç duyan albüm kapakları, posterler veya fanzin çalışmaları

Ne zaman kullanılmaz

  • Yakın plan yüz portreleri — yüz detayları bu geometri seviyesinde bilerek kaybolur
  • Kıyafetin ve silüetin net olmadığı veya görsel olarak çok karmaşık olduğu fotoğraflar
  • Cilalı, modern veya fotogerçekçi çıktı gerektiren marka çalışmaları
  • Belirli telif hakkı bulunan oyunlardaki tanınmış karakterleri birebir üretmek

Nasıl çalışır

Fotoğrafınız kompozisyon, duruş, silüet ve kıyafet açısından incelenir, ardından 90'lar sonu konsol oluşturma kuralları kullanılarak sıfırdan inşa edilir — düşük poligon sayıları, boyalı yüz dokuları, afin bükülmüş döşeme ortam haritaları, köşe ışıklandırması ve sisli derinlik azalması. upsa'nın düzenleme modeli, malzemeleri, geometriyi ve ışıklandırmayı tamamen değiştirirken kadrajınızı ve kamera açınızı aynen korur; böylece çıktı, filtre uygulanmış bir fotoğraf gibi değil, gerçek bir PS1 dönemi oyunundan alınmış bir kare gibi görünür.

Teknik bilgiler

Yöntem
Kimliği koruyarak PS1 dönemi 3D kaplamaya dönüştürme
Stilleştirme
Düşük poligonlu geometri, boyalı dokular, köşe ışıklandırması, atmosferik sis
Korunanlar
Kompozisyon, duruş, kamera açısı, silüet, kıyafet şekli, kadraj
Değişenler
Malzemeler, poligon sayısı, yüz detayları, ortam geometrisi, ışıklandırma modeli
İdeal kaynak
Kıyafetin ve silüetin net bir şekilde anlaşıldığı tam boy veya üçte ikilik çekimler
Maksimum girdi
Görsel başına 25 MP'e kadar
Desteklenen formatlar
JPEG, PNG, HEIC
Çıktı formatı
PNG — soluk paleti ve sert kenarlı poligon detaylarını sıkıştırma artıkları olmadan korur
Ücretlendirme
Görsel başına 2 kredi

Sık sorulan sorular

Sonuçta hala kendime benzeyecek miyim?

Evet, tanınabilir ancak stilize bir şekilde. Saç stili, kıyafet, vücut oranları ve duruş aynen aktarılır. Yüz detayları, PS1 dönemi karakterlerinin çizim tarzına uyması için bilerek basitleştirilmiştir — bir video oyunu başkahramanının arkasındaki oyuncuyu çağrıştırması gibi, siz de 'kendiniz' olarak algılanırsınız.

Çıktı belirli bir PS1 oyununa benziyor mu?

Belirli bir oyunun karakterlerini, seviyelerini veya varlıklarını kopyalamadan, o dönemin ortak estetiğini — kaba geometri, bükülmüş dokular, sisli ortamlar — yakalar. Var olan bir yapımın yeniden yaratılmasından ziyade, 'hiç var olmamış bir hayatta kalma/macera oyunundan bir ekran görüntüsü' gibi düşünün.

Silahlar, aksesuarlar veya oyun arayüzü öğeleri ekleyecek mi?

Hayır. Model, mevcut sahneyi PS1 tarzında işlemeye odaklanır. Envanter çubukları, can göstergeleri, mermi sayaçları veya kaynak fotoğrafınızda bulunmayan aksesuarları eklemez — amaç bir oyun içi arayüz tasarımı değil, temiz bir oyun motoru ekran görüntüsüdür.

Ne tür fotoğraflar en iyi sonucu verir?

Öznenin silüetinin ve kıyafetinin net olduğu, ideal olarak etrafında bir miktar ortam barındıran tam boy veya üçte ikilik kadraja sahip fotoğraflar. Güçlü ışıklandırılmış sahneler ve sade arka planlar en temiz sonuçları verir, çünkü model her şeyi düşük poligonlu geometriye basitleştirmek zorundadır.

Çıktı neden 4:5 formatında?

upsa, tüm çıktıları tutarlı bir 4:5 kadrajda sunar, böylece sürpriz kırpılmalar olmadan her yerde paylaşabilirsiniz. Kaynak fotoğrafınız farklı bir en-boy oranına sahipse, özneyi ve duruşu koruyarak 4:5 tuvaline mantıklı bir şekilde yerleştirilir.

Sonucu ticari olarak kullanabilir miyim?

Evet — upsa'da üretilen görseller kişisel ve ticari amaçlarla kullanımınıza aittir. Çıktı, içindeki kimliği koruduğu için kaynak fotoğrafın izin ve haklarını da elinizde bulundurmanızı öneririz.

Fotoğraflarım ne kadar süreyle saklanıyor?

Kaynak yüklemeler ve üretilen sonuçlar 48 süresince saklanır ve ardından upsa'nın deposundan otomatik olarak silinir. Fotoğraflarınızla hiçbir modeli eğitmeyiz.

AI sonuçları değişkendir

Her üretim farklı bir random seed kullanır, dolayısıyla sonucun örnek görsele birebir benzemesi garanti değildir. Beklediğin gibi olmazsa tekrar dene — sonuç her seferinde belirgin biçimde değişir.

Diğer modeller

Yeniden Oluştur

Küçük ya da bulanık kaynaklardan fotoğraf yeniden inşa et — eski videolardan alınmış kareler dahil. Aynı sahne, yeni netlik.

Büyüt

Fotoğraflarını 2×–3× büyüt, profesyonel AI kalitesiyle — aynı sahne, daha fazla piksel; içeriği bozmaz.

Oyun Tarzı

Herhangi bir portreyi cinematic AAA oyun stilinde render’a çevir — aynı yüz, yeni nesil open-world estetiği.

Altın Tutulma

Fotoğrafını sonsuz bir altın saat ışığına daldır — aynı kompozisyon, sıvı altın rüyası.

Cam Cilt

Editöryel cilt — gözenekler kalır, kusurlar gider. Üstüne 3× ultra net yükseltme.

Yağlıboya Atölye

Sadık bir yağlıboya yeniden çizimi — aynı görüntü, usta ressam dokusu.

Retro Piksel

NES dönemi sprite yeniden çizimi — aynı sahne, klasik 8/32-bit havası.

Tuğla Dünya

Siz, kendiniz olarak kalın — etrafınız LEGO olur. Sinematik karma medya fotoğrafı.

Oyuncak Figür

Premium koleksiyon oyuncak render'ı — aynı sahne, lüks figür enerjisi.

Boyalı Kil

Sarmal post-empresyonist tuvalin önünde voxel kil karakter.

Kâğıt Kesim

Her karakterin etrafında kalın beyaz sticker-kenar halesi olan, sıcak bir kâğıt kesim dioraması.

İki Yaş

Tek yüz, iki yaş — genç hâlin ve gerçekçi yaşlı hâlin, tek sürekli bir portrede.

Mum Boya Çizim

Fotoğrafın, bir çocuk eliyle mum boya çizilmiş hâli.

Stüdyo Figür

Yüzün, tasarımcı koleksiyon büstü olarak.

Empresyonist Yağlıboya

Fotoğrafın, sanki klasik bir empresyonist usta tarafından yapılmış gibi elle boyanmış bir yağlıboya tabloya dönüşsün.

Ebru

Gerçek Ebru stilinde, su üzerindeki yüzen pigmentlerle el emeği fotoğrafların.

Mühendislik Taslağı

Fotoğrafın, hassas bir mühendislik şeması olarak yeniden çizildi.

Holografik Editoryal

Portreniz, holografik bir moda kampanyası gibi aydınlatıldı.

Termal Görüntü

Fotoğrafını gerçek bir termal kızılötesi mercekten gör.

Neon Yağmur

Portren, yağmurlu bir neon şehir editoryalinin içinde yeniden sahnelensin.

Röntgen Tarama

Sahnenin tam içini gör — sinematik hacimsel bir röntgen.

Rönesans Portresi

Yüksek Rönesans yağlı boya tablosuna adım at; hem de tamamen kendin olarak.

Büyücülük Portresi

Tamamen aynısın — üzerinde cübbe, elinde asa ve rastgele bir binaya seçilmiş olarak.

Ukiyo-e Ahşap Baskı

Fotoğrafın, el işi bir Edo dönemi ahşap baskısı olarak yeniden doğsun.

Kristal Çiçek

Kristalden ve ışıkla dokunmuş çiçeklerle çerçevelenmiş portren.

LiDAR Tarama

Fotoğrafınızı otonom bir sensörün gözünden görün.

Donmuş Dünya

Her yüzey yarı saydam buz ve kırılgan kristalle yeniden şekilleniyor.

Mimari Çizim

Fotoğrafın, elit bir mimari sunum panosu olarak yeniden çizilsin.

Yapısal Kesit

Dünyanın profesyonelce kesitlere ayrıldığını ve mühendisliğinin tüm çıplaklığıyla gözler önüne serildiğini gör.

Stadyum Golcüsü

Sahaya yeni nesil bir futbol oyunu süperstarı olarak adım at.

Vitray

Fotoğrafın, parıltılı renkli camlarla panel panel yeniden inşa edilsin.

Risograf Baskı

Tek bir fotoğraftan, analog bir baskı serisinin el yapımı çekiciliği.

Blok Dünyası

Sen, her zamanki gibi gerçek; blok blok yeniden inşa edilmiş bir dünyanın ortasında.

Dev Kalla Zambakları

Odan, dokunulmamış haliyle — şimdi senden daha uzun çiçeklerle açıyor.

Dev Mor Salkım

Odanız, tamamen dokunulmamış ve sarkan mor salkımlarla bezenmiş.

Dev T-Rex

Fotoğrafına sanki hep oradaymış gibi gömülen devasa bir T-Rex.

Kömür Kalem Çizim

Fotoğrafın, bir müze taslağı gibi kömür kalem ve grafit ile elden geçirilerek sunulur.

Sıvı İpek

Fotoğrafın, akan ve lüks bir sıvı ipek dünyası olarak yeniden biçimlensin.

Fenerbahçe Yıldızı

Yeni nesil bir Fenerbahçe futbolcusu olarak sahaya adım atın.

Galatasaray Yıldızı

Yeni nesil bir Galatasaray futbolcusu olarak sahaya adım at.

Trabzonspor Yıldızı

Yeni nesil bir Trabzonsporlu futbolcu olarak sahaya adım at.

Beşiktaş Yıldızı

Yeni nesil bir Beşiktaşlı futbolcu olarak sahaya adım at.

Göztepe Yıldızı

Yeni nesil bir Göztepe futbolcusu olarak sahaya adım at.

Bizans Mozaiği

Fotoğrafın, kutsal bir Bizans mozaiği gibi taş taş yeniden inşa edilsin.

Mürekkep Resmi

Fotoğrafınız, pirinç kağıdı üzerine akan mürekkeple fırçalanmış gibi.

Klozone Mine

Fotoğrafın, pirinç teller ve fırınlanmış mineyle yeniden işlensin.

Tezhipli El Yazması

Fotoğrafın, kutsal bir altın varaklı el yazması olarak elle boyandı.

Antik Fresk

Fotoğrafın, antik bir sıva duvara boyanmış gibi.

İznik Çini Sanatı

Fotoğrafınız, sırlı Osmanlı seramiğiyle çini çini yeniden inşa edilsin.

Hemen Başlayın

Ücretsiz {credits} kredi ile ilk fotoğrafınızı iyileştirin.