نماذج الذكاء الاصطناعي

عالم الكتل

أنت، واقعي كما كنت دائمًا — تقف في عالم أُعيد بناؤه كتلة تلو الأخرى.

الصورة الأصلية قبل تحسين AI عالم الكتل — مثال توضيحي من upsa
قبل
نفس الصورة بعد معالجة AI عالم الكتل مع upsa — النتيجة المحسّنة
بعد
الصورة الأصلية قبل تحسين AI عالم الكتل — مثال توضيحي من upsa / نفس الصورة بعد معالجة AI عالم الكتل مع upsa — النتيجة المحسّنة

ماذا يفعل

يعيد بناء العالم من حولك باستخدام كتل مكعبة وأنسجة بكسلية؛ تظل أنت واقعيًا تمامًا، وتبقى السماء طبيعية، بينما يتحول كل شيء آخر إلى فوكسلات.

ياخذ عالم الكتل الصورة التي تقوم برفعها ويعيد بناء العالم بأكمله من حولك باستخدام كتل مكعبة — مع تركك أنت تمامًا كما أنت. تبدو النتيجة كأنها صورة سينمائية حقيقية تم التقاطها داخل كون فوكسل مقنع من الجيل الجديد: هندسة كتل مصنوعة يدويًا أينما نظرت، مع شخص حقيقي تمامًا يقف في منتصفها. يتم الحفاظ على تكوين الصورة التي التقطتها بدقة. زاوية الكاميرا، التأطير، المنظور، موقعك في الإطار، واتجاه الضوء كلها تنتقل دون تغيير. كما تظل أنت واقعيًا تمامًا كالصورة الفوتوغرافية — ملامح الوجه، نسيج الجلد والمسام، خصلات الشعر الفردية، تعبيراتك، ونسيج ملابسك كلها تبقى حقيقية. لن يتم تحويلك إلى فوكسل مطلقًا، ولن تصبح ممتلئًا بالكتل، ولن تُمنح مظهرًا بكسليًا. أنت ببساطة موجود، كشخصك الحقيقي، داخل عالم الكتل. يتم تحويل كل شيء آخر. المباني، الطرق، الأرصفة، التضاريس، الأشجار، العشب، الجبال، الأثاث، الأدوات، اللوحات، والمركبات يتم إعادة بنائها جميعًا من هندسة الفوكسل والبناء المكعب، مكسوة بأنسجة بكسلية ومواد كتل مألوفة — الحجر، الحصى، الألواح الخشبية، التراب، كتل العشب، الرمل، الطوب، الزجاج، وحجر التوهج. تمنح حواف الفوكسل المرئية، وفواصل الكتل، والتآكل البيئي الخفيف العالم عمقًا سينمائيًا بدلاً من المظهر المسطح الشبيه بالألعاب. تبقى السماء فوتوغرافية. يتم الحفاظ على الغيوم الحقيقية، الضباب الجوي، سلوك ضوء الشمس، والتدرجات الطبيعية سليمة فوق عالم الكتل الموجود بالأسفل، ويتم مطابقة الضوء الذي يسقط عليك مع المشهد الأصلي. تتيح ظلال التلامس الدقيقة، الانعكاسات الواقعية، والمنظور الجوي المناسب لشكلك الحقيقي الجلوس بشكل طبيعي في بيئة الفوكسل بدلاً من تبدو وكأنها ملصقة. يكون هذا النموذج في أفضل حالاته مع اللقطات الخارجية الواضحة أو الغنية بالبيئة حيث توجد بيئة محيطة حقيقية لتحويلها. ستتلقى صورة PNG واحدة مصممة لإطار 4:5، مع هندسة الكتل الحادة، الأنسجة البكسلية، والسماء الطبيعية لعالم فوكسل سينمائي. المخرجات ملكك لتستخدمها كيفما تشاء، ويتم الاحتفاظ بالصورة المصدر لفترة وجيزة في مساحة تخزين upsa ثم تُحذف — ولا تُستخدم مطلقًا لتدريب أي نموذج.

متى تستخدمه

  • إسقاط نفسك في عالم فوكسل سينمائي لمنشورات وقصص وسائل التواصل الاجتماعي
  • صور الملف الشخصي والصور الرمزية لمجتمعات ألعاب الساندبوكس وبناء الكتل
  • بطاقات أعياد الميلاد، الدعوات، أو فنون الحفلات بطابع عالم الكتل
  • رسومات المعجبين والقطع التكريمية لثقافة ألعاب الفوكسل وبناء الكتل
  • صور مصغرة ولافتات ملفتة للنظر لقنوات وخوادم الألعاب
  • تحويل صور السفر أو الصور الخارجية إلى تذكار مصنوع يدويًا من عالم الكتل

متى لا تستخدمه

  • اللقطات القريبة الضيقة في الداخل مع بيئة محيطة قليلة يمكن تحويلها
  • الصور التي يصعب فيها فصل الشخص عن الخلفية
  • أعمال العلامات التجارية التي تحتاج إلى مظهر نظيف أو حديث أو واقعي تمامًا
  • إعادة إنشاء هياكل أو أصول معروفة من لعبة معينة

كيف يعمل

تُقرأ صورتك لتحديد التكوين، زاوية الكاميرا، المنظور، اتجاه الإضاءة، وموقع الشخص في الإطار. يُحتفظ بالشخص واقعيًا تمامًا ودون مساس، بينما يُعاد بناء كل شيء حوله كهندسة فوكسل — كتل مكعبة، أنسجة بكسلية، ومواد كتل متعددة الطبقات. بعد ذلك، يقوم نموذج التعديل في upsa بإعادة إضاءة العالم المعاد بناؤه لمطابقة المشهد الأصلي وتثبيت الشخص الحقيقي فيه بظلال تلامس دقيقة ومنظور جوي، بحيث تبدو النتيجة كأنها صورة سينمائية حقيقية وليست مجرد صورة تم تطبيق مرشح عليها.

المواصفات

الأسلوب
يتم الإبقاء على الشخص الواقعي كما هو بينما يُعاد بناء العالم المحيط في شكل فوكسل
الأسلوب الفني
هندسة كتل مكعبة، أنسجة بكسلية، حواف فوكسل مرئية، مواد كتل سينمائية
ما الذي يبقى
الشخص، التكوين، زاوية الكاميرا، المنظور، اتجاه الإضاءة، والسماء الطبيعية
ما الذي يتغير
المباني، التضاريس، الأشجار، الأثاث، الأدوات، المركبات، والأسطح تصبح كتل فوكسل
المصدر المثالي
الصور الخارجية أو الغنية بالبيئة المحيطة مع شخص واضح يمكن فصله عن الخلفية
الحد الأقصى للمدخلات
حتى 25 ميجابكسل لكل صورة
الصيغ المدعومة
JPEG, PNG, HEIC
صيغة المخرجات
PNG — تحافظ على حواف الكتل الحادة والأنسجة البكسلية دون عيوب الضغط
الأسعار
2 رصيد لكل صورة

الأسئلة الشائعة

هل سأبدو كأني نفسي في النتيجة؟

نعم — تمامًا. تظل واقعيًا تمامًا كالصورة الحقيقية، مع الحفاظ على ملامح وجهك الحقيقية، نسيج جلدك، شعرك، تعبيراتك، وملابسك دون مساس. فقط العالم من حولك هو ما يُعاد بناؤه من الكتل. لن يتم تحويلك إلى فوكسل أو إلى شخصية كتلية أبدًا.

هل تصبح الصورة بأكملها كتلية؟

لا. يحافظ عالم الكتل عمدًا على شيئين واقعيين: أنت، والسماء. يتم تحويل المباني، التضاريس، الأشجار، الأدوات، والأسطح من حولك إلى كتل فوكسل، لكن الشخص يظل واقعيًا كالصورة وتبقى الغيوم والغلاف الجوي طبيعيين — هذا التباين هو الغرض الأساسي.

هل سيضيف أدوات ألعاب أو كائنات كتلية؟

لا. يقوم النموذج بتحويل ما هو موجود بالفعل في صورتك إلى شكل فوكسل — ولن يقدم أدوات أو كائنات أو أشرطة واجهة مستخدم أو هياكل لم تكن موجودة في مشهدك الأصلي. الهدف هو إعادة بناء محيطك الحقيقي بالكتل، وليس محاكاة لقطة شاشة من لعبة.

ما نوع الصور الذي يعمل بشكل أفضل؟

تعمل اللقطات الخارجية أو المشاهد الغنية بالبيئة بشكل أفضل، حيث يجب أن يكون هناك عالم محيط حقيقي — شوارع، تضاريس، مبانٍ، أشجار — لكي يقوم النموذج بتحويلها إلى كتل. يوفر الشخص المضاء بوضوح والذي يبرز من الخلفية أنظف دمج.

لماذا تكون المخرجات بصيغة 4:5؟

يقوم upsa بتقديم كل مخرج في إطار ثابت بنسبة 4:5 حتى تتمكن من مشاركته في أي مكان دون قص مفاجئ. إذا كان للمصدر نسبة عرض إلى ارتفاع مختلفة، فسيتم تركيبه بشكل معقول في لوحة 4:5 مع الحفاظ على الشخص والمشهد المحيط سليمين.

هل يمكنني استخدام النتيجة تجاريًا؟

نعم — الصور التي يتم إنشاؤها على upsa ملكك لاستخدامها في الأغراض الشخصية والتجارية. نوصي بأن تحتفظ بالموافقة والحقوق الخاصة بالصورة المصدر أيضًا، لأن المخرجات تحافظ على الهوية الموجودة فيها.

كم من الوقت تبقى صوري مخزنة؟

يتم تخزين الملفات المرفوعة الأصلية والنتائج الناتجة لمدة 48 ثم يتم حذفها تلقائيًا من مساحة تخزين upsa. نحن لا نقوم بتدريب أي نموذج على صورك.

نتائج الذكاء الاصطناعي تتغيّر

كل عملية توليد تستخدم بذرة (seed) عشوائية مختلفة، لذا قد لا تتطابق نتيجتك تمامًا مع المثال المعروض. إذا لم تُناسبك المحاولة الأولى، فأعد التشغيل — يتغيّر الخرج بشكل ملحوظ بين كل مرة وأخرى.

نماذج أخرى

إعادة إنشاء

أعد بناء صورة من مصادر صغيرة جداً أو ضبابية — بما في ذلك لقطات شاشة من مقاطع فيديو قديمة. نفس المشهد، وضوح جديد.

تحسين

كبّر صورك 2×–3× بجودة AI احترافية — نفس المشهد، بكسلات أكثر؛ المحتوى محفوظ.

أسلوب لعبة

حوّل أي صورة شخصية إلى ريندر سينمائي بأسلوب لعبة AAA — نفس الوجه، جمالية عالم مفتوح من الجيل التالي.

كسوف ذهبي

اغمر أي صورة بضوء ساعة ذهبية أبدية — التكوين نفسه، حلم بذهب سائل.

بشرة زجاجية

بشرة بأسلوب تحريري — تبقى المسامات وتختفي العيوب. مع تكبير 3× فائق الحدّة.

أتيليه الزيت

إعادة رسم زيتية أمينة — الصورة نفسها بلمسة معلّم.

بكسل ريترو

إعادة رسم بأسلوب سبرايت NES — المشهد نفسه بإحساس 8/32-bit الكلاسيكي.

عالم المكعبات

ابقَ كما أنت — يصبح العالم من حولك LEGO. تصوير سينمائي بأسلوب الوسائط المختلطة.

دمية مجسّمة

تصيير لعبة فاخرة قابلة للتجميع — المشهد نفسه بطاقة مجسّم راقٍ.

طين تصويري

شخصية فوكسل/طين على لوحة ما بعد انطباعية متدفّقة.

القَص الورقي

ديوراما قَصّ ورقي دافئة مع هالة بيضاء سميكة تشبه حافة الملصق حول كل شخصية.

وجهان من العُمر

وجه واحد، عُمران — نسختك الشابة ونسختك المُسنّة بواقعية في بورتريه واحد متّصل.

رسم بأقلام الشمع

صورتك، أعاد طفل رسمها بأقلام الشمع.

تمثال استوديو

وجهك، مُقدَّماً كتمثال نصفي مصمَّم وقابل للجمع.

لوحة زيتية انطباعية

صورتك، مرسومة يدويًا بالزيت كما لو كانت بريشة أحد رواد المدرسة الانطباعية الكلاسيكية.

فن الإبرو

صورتك، مصنوعة يدوياً من أصباغ عائمة على الماء بأسلوب إبرو الحقيقي.

مخطط هندسي

صورتك، أُعيد رسمها كمخطط هندسي دقيق.

افتتاحية هولوغرافية

صورتك الشخصية، مضاءة كأنها حملة أزياء هولوغرافية.

الرؤية الحرارية

شاهد صورتك من خلال عدسة حقيقية تعمل بالأشعة تحت الحمراء الحرارية.

منخفض المضلعات للمنصات

صورتك، تُعرض وكأنها لعبة بقاء من عصر المضلعات عام 1997.

مطر النيون

لوحة البورتريه الخاصة بك، تُعاد صياغتها داخل حملة تصويرية في مدينة ممطرة ومضاءة بالنيون.

مسح بالأشعة السينية

انظر مباشرة عبر المشهد — أشعة سينية حجمية سينمائية.

بورتريه عصر النهضة

ادخل إلى عالم اللوحات الزيتية لعصر النهضة العالي — بنفس ملامحك الحقيقية.

بورتريه السحرة

أنت كما أنت — ترتدي العباءة، والعصا في يدك، ومفرز في بيت عشوائي.

لوحة أوكييو-إيه خشبية

صورتك، تولد من جديد كلوحة خشبية مصنوعة يدويًا من فترة إيدو.

تفتح الكريستال

بورتريه خاص بك، تؤطره زهور مصنوعة من الكريستال والضوء.

مسح ليدار

شاهد صورتك كما يراها مستشعر القيادة الذاتية.

عالم متجمد

كل سطح يُعاد صياغته من الجليد شبه الشفاف والبلور الانكساري.

المخطط المعماري

صورتك، مُعاد رسمها كلوحة عرض معمارية فاخرة.

قطع هيكلي

شاهد عالمك مقطوعًا بشكل احترافي، مع تعرية هندسته بالكامل.

هداف الاستاد

انزل إلى أرض الملعب كأحد سوبرستار ألعاب كرة القدم من الجيل الجديد.

الزجاج المعشق

صورتك، تولد من جديد لوحًا تلو الآخر من زجاج ملون متوهج.

طباعة ريزوغراف

سحر الصناعة اليدوية لعملية طباعة تناظرية، من صورة واحدة.

زنابق الكالا العملاقة

غرفتك، دون أن تُمس — تتفتح الآن بزهور أطول منك.

وisteria العملاقة

غرفتك، كما هي دون تغيير، مكسوة بزهور وisteria المتدلية.

تي ريكس العملاق

تي ريكس ضخم، مدمج في صورتك وكأنه كان هناك دائماً.

رسم فحم

صورتك، مرسومة يدوياً بالفحم والغرافيت كأنها مخطط في متحف.

الحرير السائل

صورتك، تجسد كعالم من الحرير السائل المتدفق والفاخر.

نجم فنربخشة

خطو إلى أرض الملعب كلاعب كرة قدم من الجيل الجديد في فنربخشة.

نجم غلطة سراي

خطو إلى أرض الملعب كلاعب كرة قدم في غلطة سراي من الجيل القادم.

نجم طرابزون سبور

خطوة إلى أرض الملعب كلاعب كرة قدم من الجيل الجديد لنادي طرابزون سبور.

نجم بشكتاش

اخطُ إلى أرض الملعب كلاعب كرة قدم من الجيل الجديد في صفوف بشكتاش.

Göztepe Star

خطو إلى أرض الملعب كلاعب كرة قدم من الجيل الجديد بنادي Göztepe.

الفسيفساء البيزنطية

صورتك، تُعاد بناؤها فصاً فصاً كلوحة فسيفساء بيزنطية مقدسة.

الرسم بالحبر

صورتك، ممسوحة بضربات حبر متدفقة على ورق الأرز.

المينا المحززة

صورتك، مُعاد بناؤها بأسلاك نحاسية ومينا مدمجة بالحرارة.

مخطوطة مذهبة

صورتك، مرسومة يدويًا كمخطوطة مقدسة بورق الذهب.

لوحة فريسكا أثرية

صورتك، مرسومة على جدار جصي قديم.

فن بلاط إزنيق

صورتك، معاد بناؤها بلاطة تلو بلاطة من السيراميك العثماني المصقول.

ابدأ الآن

حسّن أول صورة بـ {credits} رصيد مجاني.