نماذج الذكاء الاصطناعي

بلدة البكسل

فن بكسل متميز بدقة 16 بت — أنت، بشكل يمكن التعرف عليه تمامًا، داخل بلدة خيالية دافئة.

الصورة الأصلية قبل تحسين AI بلدة البكسل — مثال توضيحي من upsa
قبل
نفس الصورة بعد معالجة AI بلدة البكسل مع upsa — النتيجة المحسّنة
بعد
الصورة الأصلية قبل تحسين AI بلدة البكسل — مثال توضيحي من upsa / نفس الصورة بعد معالجة AI بلدة البكسل مع upsa — النتيجة المحسّنة

ماذا يفعل

يعيد رسم الصورة بالكامل — أنت والعالم المحيط بك معًا — كلوحة بكسل فائقة التفاصيل بدقة 16 بت بأسلوب أجهزة SNES مع عمق طبقي وإضاءة خيالية متوهجة، مع إبقاء وجهك ووضعيتك هما أنت دون أدنى شك.

تحول "بلدة البكسل" صورتك بأكملها — أنت ومحيطك معًا — إلى عالم فن بكسل متسق ومتميز بدقة 16 بت. لا شيء يبقى واقعيًا كالصورة الفوتوغرافية. كل شيء يلتزم بلغة الرندرة اليدوية نفسها التي تميزت بها حقبة أجهزة SNES. والاختلاف يكمن في الهوية. يحرص النموذج على التعامل مع هندسة وجهك — تباعد العينين، وبنية الأنف، وخط الفك، وشكل الفم، وشكل الحواجب، وظل تسريحة الشعر — كعناصر ثابتة لا تتغير. إن رندرة البكسل تبسط دقة الأنسجة فحسب، ولا تغير هويتك أبدًا. لا يزال رمز البكسل التعبيري يُقرأ باعتباره الشخص الحقيقي نفسه، وليس شخصية RPG عامة. يُعاد بناء البيئة لتصبح بلدة خيالية دافئة ذات عمق بكسل طبقي، وغيوم بكسل ممتلئة، ونوافذ متوهجة، وفوانيس، ونباتات خصبة، وضوء جوي سينمائي دافئ. إن التكوين، والتأطير، والوضعية، والمنظور، واتجاه الإضاءة لصورتك الأصلية كلها عناصر مغلقة — لا يُعاد تخيل المشهد، بل يُترجم فحسب. تطفو في الإطار رسومات خربشة عائمة لطيفة — بريق، ونجوم صغيرة، وقلوب صغيرة، ولمسات حركة ناعمة — لتضفي لمسة من الغرابة دون ازدحام. لا توجد شاشات عرض معلومات (HUD)، ولا شريط صحة، ولا واجهة مستخدم ألعاب. يُنظر إليها كعمل فني، وليس كلقطة من طريقة لعب. تأتي النتيجة في الطرف المتميز من فن البكسل: تظليل غني، وتدرجات دقيقة، وإضاءة بكسل معبرة، وعمق سينمائي. استخدمه عندما تريد تحويل لحظتك الخاصة إلى معالجة خيالية بدقة 16 بت — صورة شخصية تبدو وكأنها لقطة ثابتة من مغامرة محبوبة من حقبة SNES، وتكون أنت فيها البطل.

متى تستخدمه

  • صور شخصية مميزة لوسائل التواصل الاجتماعي ذات هوية RPG ريترو متميزة.
  • صور ملف شخصي وصور رمزية تحول وجهك إلى رمز بكسل تعبيري يمكن التعرف عليه.
  • صور الأزواج، والعائلة، ومجموعات الأصدقاء المُعاد تصميمها كلَقطات مغامرة من حقبة SNES.
  • صُور أعياد الميلاد، والمناسبات الهامة، والسفر المغلفة بأسلوب سرد القصص الخيالية بدقة 16 بت.
  • ملصقات أو مطبوعات فن البكسل لمحبي ألعاب RPG الريترو الدافئة ومغامرات البكسل المستقلة.
  • دعوات فعاليات ذات طابع خاص — أعياد ميلاد، ليالي ألعاب، حفلات ريترو — مبنية حول مشهد بكسل متناسق.

متى لا تستخدمه

  • الصور الشخصية المهنية التي يجب أن تظل واقعية كالصورة الفوتوغرافية.
  • الصور الوثائقية أو الصحفية حيث لا يمكن إضفاء طابع فني على البيئة.
  • صور المنتجات أو التجارة الإلكترونية التي تحتاج إلى مظهر حقيقي غير مشوه من العالم الواقعي.
  • العناصر الصغيرة جدًا أو المقصوصة بإحكام مع عدم وجود بيئة تقريبًا لإعادة تفسيرها.

كيف يعمل

اضغط على تحميل صورة تكون فيها أنت ومحيطك مرئيين بوضوح. يقوم النموذج بقفل هندسة وجهك، ووضعيتك، وتأطيرك، ومنظورك، واتجاه الإضاءة، ثم يحول كل سطح في الصورة — بما في ذلك بشرتك وشعرك وملابسك — إلى فن بكسل متناسق بدقة 16 بت. يتم تشكيل بلدة خيالية ريترو دافئة من حولك بعمق طبقي، ونوافذ متوهجة، وفوانيس، ونباتات بكسل خصبة، بينما تطفو خربشات لطيفة عبر المشهد. يحافظ الناتج على تأطير الأبعاد الأصلي لصورتك بحيث يظل التكوين يُقرأ كصورة شخصية.

التحديثات

أُضيف: 27 مايو 2026حُدّث: 27 مايو 2026
  1. v127 مايو 2026

    الإصدار الأولي

المواصفات

الأسلوب
تحويل بكسل كامل بأسلوب SNES بدقة 16 بت للصورة بأكملها، مع الحفاظ الصارم على هوية الوجه.
التصميم الفني
فن بكسل متميز ذو عمق طبقي، وتظليل معبر، وتدرجات دقيقة، ونوافذ متوهجة، وفوانيس، وأجواء سينمائية دافئة — وليس مجرد فن رموز تعبيرية مسطحة.
ما الذي يبقى
هندسة الوجه، تباعد العينين، الأنف، خط الفك، ظل تسريحة الشعر، الوضعية، التأطير، المنظور، زاوية الكاميرا، واتجاه الإضاءة.
ما الذي يتغير
كل سطح في الإطار — الجلد، الشعر، الملابس، الدعائم، الخلفية، السماء، الأرض — يُعاد رندرته بفن بكسل متناسق.
يختلف عن بكسل ريترو
يميل بكسل ريترو إلى مظهر أجهزة NES النقي بدقة 8 بت مع تظليل مسطح ولوحة ألوان صارمة. أما بلدة البكسل فهي بدقة 16 بت بأسلوب SNES مع عمق طبقي وإضاءة متوهجة وبناء عالم خيالي دافئ وغني بالمشاهد.
الصورة المثالية
صورة ذات عنصر واضح وبيئة ذات مغزى — شارع، شرفة، مقعد، غرفة، حديقة.
الحد الأقصى للمدخلات
ما يصل إلى 25 ميجابكسل لكل صورة
الصيغ المدعومة
JPEG, PNG, HEIC
صيغة الناتج
PNG — يحافظ على حواف البكسل الحادة، والتدرجات الدقيقة، وتفاصيل الخربشة سليمة.
الأسعار
3 رصيد لكل صورة

الأسئلة الشائعة

هل سيظل وجهي قابلاً للتعرف عليه كأنه وجهي؟

نعم — هذا هو الوعد الأساسي لهذا النموذج. يتم قفل هندسة وجهك (تباعد العينين، بنية الأنف، خط الفك، الفم، شكل الحواجب، ظل تسريحة الشعر). دقة الرندرة فقط هي التي تصبح أبسط — أما هويتك فلا تتغير.

كيف يختلف هذا عن بكسل ريترو؟

بكسل ريترو هو مظهر صارم من حقبة NES بدقة 8 بت: لوحة ألوان محدودة، تظليل مسطح بنغمة أو نغمتين لكل سطح، بدون تدرجات، وبدون توهج. بلدة البكسل هو مظهر من حقبة SNES بدقة 16 بت: عمق طبقي، تدرجات بكسل دقيقة، نوافذ متوهجة، فوانيس، وبلدة خيالية دافئة تُبنى من حولك. إذا كنت تريد رمزًا تعبيريًا نقيًا، فاختر بكسل ريترو؛ وإذا كنت تريد مشهد بكسل سينمائي متميز، فاختر بلدة البكسل.

هل يضيف هذا شاشات معلومات (HUD) أو أشرطة نتائج أو قوائم ألعاب؟

لا. الناتج سينمائي وفني عن عمد — لا توجد أشرطة صحة، ولا نقاط خبرة (XP)، ولا خرائط صغيرة، ولا مربعات حوار، ولا واجهة مستخدم للمخزون. إنه يبدو كلقطة ثابتة من مغامرة خيالية بدقة 16 بت، وليس كلقطة شاشة من لعبة.

هل ستتغير الوضعية أو التأطير أو التكوين؟

لا. يتم قفل الوضعية الأصلية، والتأطير، والقص، وزاوية الكاميرا، والمنظور، واتجاه الإضاءة. يتغير أسلوب رندرة كل سطح فقط — بينما تظل هندسة مشهدك كما هي.

ما نوع الصورة الأصلية التي تعمل بشكل أفضل؟

صورة واضحة وذات إضاءة جيدة تظهر فيها كعنصر رئيسي وتكون هناك بيئة ذات مغزى من حولك. تعمل الصور الداخلية والخارجية على حد سواء؛ وكلما كانت البيئة الأصلية أكثر وضوحًا، كانت بلدة البكسل التي يتم بناؤها حولها أكثر غنى.

هل يمكنني استخدام النتيجة تجاريًا؟

نعم — الصور التي يتم إنشاؤها على upsa ملكك لتستخدمها لأغراض شخصية وتجارية. نوصي بأن تحتفظ بالموافقة والحقوق الخاصة بالصورة الأصلية أيضًا، نظرًا لأن الناتج يحفظ الهوية الموجودة فيها.

كم من الوقت تبقى صوري مخزنة؟

يتم تخزين الصور المرفوعة والنتائج التي تم إنشاؤها لمدة 48 ثم تُحذف تلقائيًا من مخزن upsa. نحن لا نقوم بتدريب أي نموذج على صورك.

نتائج الذكاء الاصطناعي تتغيّر

كل عملية توليد تستخدم بذرة (seed) عشوائية مختلفة، لذا قد لا تتطابق نتيجتك تمامًا مع المثال المعروض. إذا لم تُناسبك المحاولة الأولى، فأعد التشغيل — يتغيّر الخرج بشكل ملحوظ بين كل مرة وأخرى.

نماذج أخرى

إعادة إنشاء

أعد بناء صورة من مصادر صغيرة جداً أو ضبابية — بما في ذلك لقطات شاشة من مقاطع فيديو قديمة. نفس المشهد، وضوح جديد.

تحسين

كبّر صورك 2×–3× بجودة AI احترافية — نفس المشهد، بكسلات أكثر؛ المحتوى محفوظ.

أسلوب لعبة

حوّل أي صورة شخصية إلى ريندر سينمائي بأسلوب لعبة AAA — نفس الوجه، جمالية عالم مفتوح من الجيل التالي.

كسوف ذهبي

اغمر أي صورة بضوء ساعة ذهبية أبدية — التكوين نفسه، حلم بذهب سائل.

بشرة زجاجية

بشرة بأسلوب تحريري — تبقى المسامات وتختفي العيوب. مع تكبير 3× فائق الحدّة.

أتيليه الزيت

إعادة رسم زيتية أمينة — الصورة نفسها بلمسة معلّم.

بكسل ريترو

إعادة رسم بأسلوب سبرايت NES — المشهد نفسه بإحساس 8/32-bit الكلاسيكي.

عالم المكعبات

ابقَ كما أنت — يصبح العالم من حولك LEGO. تصوير سينمائي بأسلوب الوسائط المختلطة.

دمية مجسّمة

تصيير لعبة فاخرة قابلة للتجميع — المشهد نفسه بطاقة مجسّم راقٍ.

طين تصويري

شخصية فوكسل/طين على لوحة ما بعد انطباعية متدفّقة.

القَص الورقي

ديوراما قَصّ ورقي دافئة مع هالة بيضاء سميكة تشبه حافة الملصق حول كل شخصية.

وجهان من العُمر

وجه واحد، عُمران — نسختك الشابة ونسختك المُسنّة بواقعية في بورتريه واحد متّصل.

رسم بأقلام الشمع

صورتك، أعاد طفل رسمها بأقلام الشمع.

تمثال استوديو

وجهك، مُقدَّماً كتمثال نصفي مصمَّم وقابل للجمع.

لوحة زيتية انطباعية

صورتك، مرسومة يدويًا بالزيت كما لو كانت بريشة أحد رواد المدرسة الانطباعية الكلاسيكية.

فن الإبرو

صورتك، مصنوعة يدوياً من أصباغ عائمة على الماء بأسلوب إبرو الحقيقي.

مخطط هندسي

صورتك، أُعيد رسمها كمخطط هندسي دقيق.

افتتاحية هولوغرافية

صورتك الشخصية، مضاءة كأنها حملة أزياء هولوغرافية.

الرؤية الحرارية

شاهد صورتك من خلال عدسة حقيقية تعمل بالأشعة تحت الحمراء الحرارية.

منخفض المضلعات للمنصات

صورتك، تُعرض وكأنها لعبة بقاء من عصر المضلعات عام 1997.

مطر النيون

لوحة البورتريه الخاصة بك، تُعاد صياغتها داخل حملة تصويرية في مدينة ممطرة ومضاءة بالنيون.

مسح بالأشعة السينية

انظر مباشرة عبر المشهد — أشعة سينية حجمية سينمائية.

بورتريه عصر النهضة

ادخل إلى عالم اللوحات الزيتية لعصر النهضة العالي — بنفس ملامحك الحقيقية.

بورتريه السحرة

أنت كما أنت — ترتدي العباءة، والعصا في يدك، ومفرز في بيت عشوائي.

لوحة أوكييو-إيه خشبية

صورتك، تولد من جديد كلوحة خشبية مصنوعة يدويًا من فترة إيدو.

مسح ليدار

شاهد صورتك كما يراها مستشعر القيادة الذاتية.

عالم متجمد

كل سطح يُعاد صياغته من الجليد شبه الشفاف والبلور الانكساري.

المخطط المعماري

صورتك، مُعاد رسمها كلوحة عرض معمارية فاخرة.

قطع هيكلي

شاهد عالمك مقطوعًا بشكل احترافي، مع تعرية هندسته بالكامل.

الزجاج المعشق

صورتك، تولد من جديد لوحًا تلو الآخر من زجاج ملون متوهج.

طباعة ريزوغراف

سحر الصناعة اليدوية لعملية طباعة تناظرية، من صورة واحدة.

عالم الكتل

أنت، واقعي كما كنت دائمًا — تقف في عالم أُعيد بناؤه كتلة تلو الأخرى.

زنابق الكالا العملاقة

غرفتك، دون أن تُمس — تتفتح الآن بزهور أطول منك.

وisteria العملاقة

غرفتك، كما هي دون تغيير، مكسوة بزهور وisteria المتدلية.

رسم فحم

صورتك، مرسومة يدوياً بالفحم والغرافيت كأنها مخطط في متحف.

الحرير السائل

صورتك، تجسد كعالم من الحرير السائل المتدفق والفاخر.

الفسيفساء البيزنطية

صورتك، تُعاد بناؤها فصاً فصاً كلوحة فسيفساء بيزنطية مقدسة.

الرسم بالحبر

صورتك، ممسوحة بضربات حبر متدفقة على ورق الأرز.

المينا المحززة

صورتك، مُعاد بناؤها بأسلاك نحاسية ومينا مدمجة بالحرارة.

مخطوطة مذهبة

صورتك، مرسومة يدويًا كمخطوطة مقدسة بورق الذهب.

لوحة فريسكا أثرية

صورتك، مرسومة على جدار جصي قديم.

فن بلاط إزنيق

صورتك، معاد بناؤها بلاطة تلو بلاطة من السيراميك العثماني المصقول.

بطل كرتوني

صورتك الشخصية، تولد من جديد كشخصية كرتونية ثلاثية الأبعاد مذهلة تفيض بالحياة.

صلصال عبثي

صورتك، منحوتة يدويًا في عالم صلصالي متكتل ومضحك.

كليم أناضولي

صورتك، تولد من جديد على نول الغزل بالصوف، والصبغة، والأصالة.

النحت العثماني على الخشب

صورتك، تولد من جديد من خشب الجوز الصلب بأيدي معلمي النحت العثمانيين.

نقش النحاس العثماني

صورتك، مطروقة يدوياً في نحاس عثماني حي.

واقع السحاب

مشهدك بأكمله، يُعاد تشكيله من سحاب حي.

نحت حجري سلجوقي

كل ظل، ومحيط، وتفصيل يولد من جديد من الحجر المنحوت.

بطل سايبـربانك

وجهك، ووقفتك — الآن بطل قابل للعب في لعبة سايبـربانك من فئة AAA.

عرش الرماد

وجهك، ووقفتك — الآن بطل أسطوري في لعبة فانتزيا مظلمة RPG.

عالم الصوف

كل بكسل يُعاد نسجه من الغزل — العالم بأسره يصبح محبوكًا.

الواقع السائل

حيث يذوب الواقع نفسه ليتحول إلى مادة سائلة متدفقة بطابع سينمائي.

قلعة الأعماق

اخطُ داخل حاضرة غارقة تجمع بين فخامة الآرت ديكو وسوداوية أعماق المحيط.

عالم السحر

صورتك، يعاد تصورها داخل حضارة سحرية قديمة ومخفية.

الكون البلوري

كل سطح، كل ذرة — أعيد بناؤها من بلورات حية.

حضارة الطحالب

عالم استعادته الطحالب بهدوء — وكذلك كل من بداخلها.

واقع حبر متسرب

عالم يذوب بهدوء في الحبر — وأنت تذوب معه.

ملاك سينمائي

أنت كما أنت — بأجنحة مفرودة، وهالة متوهجة، وملابس جاهزة لغلاف مجلة فوغ السماوي.

ملاك ساقط

لا تزال أنت — بأجنحة مفرودة من الهبسيديان، وهالة مشروخة، ومكسوّ بالساتان الأسود الانسيابي.

طبقة الخربشة

صورتك، يعلّق عليها رسّام متحمس.

الجدارية الفرعونية

صورتك الشخصية، مرسومة على جدران معبد مصري قديم.

سحابة الجسيمات

صورتك، مُعاد بناؤها من سحابة من الجسيمات المتوهجة.

مشجع المنتخب الوطني

اختر وطنك، وارتدِ ألوانه، وانضم إلى هتاف الجماهير.

رسوم كرتونية عفوية

صورتك بالكامل، مُعاد رسمها كرسوم كرتونية عفوية دافئة ولطيفة.

صفحة مانجا مزدوجة

صورتك، مُعاد رسمها من الحافة إلى الحافة كصفحة مانجا مزدوجة ومثيرة.

أسطورة النقش الخشبي

صورتك، أُعيد رسمها كأسطورة مهيبة من طباعة النقش الخشبي.

شريط المدرسة من التسعينيات

لقطة مثبتة من كاميرا فيديو مدرسية عام 1996، حيث لا يزال الجميع أنتم.

أفاتار لعبة كرة القدم

خطوة نحو تشكيلة الفريق كشخصية لعبة كرة قدم ثلاثية الأبعاد من الجيل القادم.

ملصق البطل الخارق

كن بطل ملصقك الخاص القابل للجمع.

أرشيف الفتوتوكوبي

صورتك، مُعاد إنتاجها كنسخة فوتوكوبي أرشيفية باهتة.

منتقم القصص المصورة

صورتك، أعيد رسمها كأيقونة قصص مصورة محبرة — من الحافة إلى الحافة.

السينمائي المظلم

اخرج من الظلام — تضيئك حافة رفيعة واحدة من الضوء.

خربشة مضيئة

صورتك، أُعِيد رسمها كخربشة مضيئة من كتاب قصص.

أنمي سبلاش

صورتك، تم إعادة تصورها بالكامل كشاهكار أنمي درامي ملون.

لعبة محشوة

صورتك بالكامل، أعيدت خياطتها من القطيفة الناعمة — بما في ذلك أنت.

قصاصة جريدة قديمة

صورتك، مُعاد طباعتها كقصاصة جريدة قديمة باهتة.

مغناطيس تذكاري

رحلتك، مخلدة كمغناطيس من المينا قابل للجمع.

ابدأ الآن

حسّن أول صورة بـ {credits} رصيد مجاني.