ブロックワールド
あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。


何ができるか
あなたを完全に写実的なまま残し、周囲の世界全体を LEGO ブロックで再構築します — 建物、小物、植物、花。空は自然のまま残ります。
こんなときに使う
- LEGO で構築されたリビングや庭の中に配置した家族写真
- LEGO Botanical ブーケと brick-built 会場のウェディング・エンゲージメント撮影
- 旅行写真を brick-built 都市・風景の背景に変換
- ブランドキャンペーン:モデルは写実のまま、セットは LEGO 建造物に置換
- 周囲のライフスタイルシーンが LEGO になった商品ポートレート
- LEGO 世界で主役のあなたが登場するバースデー・アニバーサリーカード
使わないほうがよい場合
- 人物被写体もスタイライズしたい写真 — 被写体は写実で固定されています
- 人物のいない純粋な環境ショット(効果は被写体と世界のコントラストに依存)
- オリジナル背景を保つ必要があるドキュメンタリー・証拠写真
- ブーケ・小物・手持ち物を特に本物のまま残したいシーン(常に LEGO に変換されます)
仕組み
ブロックワールド は 再生成 と同じ 生成編集エンジンを実行しますが、プロンプトは厳密なミクストメディア分割に固定されています:人物被写体は保護され — 元の肌テクスチャー、髪、顔立ち、衣服の生地、自然光は 100% 写実的なまま残り — 周囲の環境すべて(建物、地面、小物、植物、被写体に接触するもの、ブーケや手持ちの物を含む)は、見えるスタッド、シーム、ハードエッジを伴う本物の LEGO ABS ブロックで再構築されます。空、雲、太陽、大気の奥行きも写真として保持されます。結果は GPU インフラで通常 ~15 秒で返ります。
仕様
- アプローチ
- ミクストメディア:LEGO で構築された世界の中の写実的な人物
- 被写体の扱い
- 人物は 100% 写実的なまま — 肌、髪、顔、表情、衣服の生地を保持
- 環境の扱い
- 建物、地面、小物、植物、壁 — ABS LEGO ブロックから完全に再構築
- 空の扱い
- 空、雲、太陽、大気のグラデーションは写真のまま残る — 決して LEGO に変換されない
- 素材
- 控えめな光沢のある ABS 樹脂、見えるスタッド、ブリックシーム、ハードエッジ
- 花と植物
- LEGO Botanical Collection スタイル — 見える樹脂の花びら、光沢のある ABS、明確な茎
- 手持ち物
- すべて LEGO 相当物に変換 — ブーケ、バッグ、道具、アクセサリー、小物
- 適した用途
- ミクストメディアポートレート、ギフトカード、ブランドキャンペーン、子ども部屋、エディトリアルビジュアル
- 出力形式
- デフォルトで PNG — ロスレス、ハードなブリックエッジと鮮明な肌のディテールを保持
よくある質問
顔は私のまま見えますか?
はい — プロンプトは人物被写体を 100% 写実的に固定します。肌のテクスチャー、毛穴、髪の毛、顔立ち、表情、衣服の生地は写真と全く同じように保持されます。
なぜ空は LEGO にならないのですか?
設計上の理由です。プロンプトは空、雲、太陽、月、星、大気のグラデーションを変換から明示的に除外します。空を写実的に保つことで LEGO の世界が地に足のついた信じられるものになります。
手に持っているブーケは — 本物のまま残りますか?
いいえ。あなたが持っているか触れているもの(花、バッグ、道具、小物)は LEGO の相当物として再構築されます。花は特に、見える樹脂の花びらと光沢のある ABS 材で LEGO Botanical Collection スタイルを使います。
ライティングは元の写真と合いますか?
はい。ライティングはシネマティックに保持されるので、被写体は正確な影、反射、接触点とともに LEGO 環境に自然に溶け込みます。
結果を印刷したり商用利用したりできますか?
はい — 出力はあなたのもの、ウォーターマークもブランディングもありません。LEGO は LEGO Group の登録商標であり、当方はそれと提携も承認関係もないことにご注意ください。モデルはあなた自身の写真のブリックスタイルレンダーを個人的/創作用途で生成します。
どの出力形式が得られますか?
デフォルトで PNG — ロスレスなので、ハードな LEGO ブリックエッジと写実的な肌のディテールの両方を鮮明に保ちます。JPEG では両方が柔らかくなります。
私の写真はどこに保存されますか?
写真は一時的に処理され、48 時間以内に自動削除されます。コピーは保持せず、あなたの写真でモデルをトレーニングすることもありません。
AIの結果は毎回異なります
各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。
その他のモデル
小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。
プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。
どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。
どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。
エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。
忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。
NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。
プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。
渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。
すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。
ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。
あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。
あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。
あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。
水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。
あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。
ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。
本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。
あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。
あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。
シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。
盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。
あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。
あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。
クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。
自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。
すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。
あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。
プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。
次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。
あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。
たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。
あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。
いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。
部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。
まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。
あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。
あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。
次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。
次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。
あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。
流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。
あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。
あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。
あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。
あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。
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