AIモデル

X線スキャン

シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。

X線スキャン AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例
ビフォー
X線スキャン AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果
アフター
X線スキャン AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例 / X線スキャン AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果

何ができるか

あなたの写真を映画のような立体的なX線スキャンに変換します。半透明の質感、かすかにのぞく骨格構造、そしてシアンの放射線的な輝きが特徴です。

X線スキャンは、あなたの写真を先進的な映画のワンシーンのようなX線映像へと生まれ変わらせます。それはまるで、ハイクオリティなSF映画や最先端 Scientific な可視化映像を想起させる仕上がりです。空間全体が半透明化し、内部が可視化されることで、本来隠されている構造がレイヤー状に浮かび上がり、光を放ち、そのディdetailを視認できるようになります。臨床的な無機質さではなく、シネマグレードの上質な表現力を持った立体スキャンの質感です。 被写体となる人物の判別性とエレガンスはしっかりと維持されます。シルエット、顔立ちの骨格、身体のプロポーション、ポーズ、衣服のフォルムはすべて引き継がれます。身体は部分的に半透明化し、優しく発光する内部構造、かすかにのぞく骨格、そしてアートとして抽象化された内部レイヤーが形成されます。この変化は極めて洗練されたバランスで制御されており、解剖構造をそのまま露出させるのではなく、巧みに「予感」させることで、医療的な生々しさを排除し、科学的かつ神秘的な印象を与えます。 被写体を取り囲む周囲の世界も同時にスキャンされます。壁は透き通り、内部の配管や構造フレームが姿を現し、空間の奥行きは重なり合う立体的なレイヤーへと分解されます。物質は密度に応じてレンダリングされ、密度の高いオブジェクトは硬質で明るく写り、軽いものは半透明に溶け込んでいきます。これにより、通常の写真では決して捉えることのできない、空間内部の構造美が描き出されます。 ライティングは本物の放射線撮影のロジックに従います。構造の輪郭に沿ったシアンの発光、深い黒の陰影、内部での光の拡散、そして柔らかな放射線特有のブルーム効果。色調は、虹色の彩度を排除し、シアン、ディープブルー、ブラック、ホワイトのハイライト、そしてかすかなティール色の輝きといった、本物のX線画像が持つ厳かなパレットを忠実に再現します。微細な密度グラデーションと、わずかに加わる立体スキャンのノイズが、バグや粗さを感じさせることなく、圧倒的な説得力を付与します。 出力されるのは、コンピュータの画面キャプチャではなく、純粋な映画的X線写真として完成された、1枚のクリーンなPNG画像です。浮遊するテキストやHUD、スキャナーのUI、注釈、座標などは一切入りません。画像は完全にフォトグラフィックな美しさを保ちます。生成された画像はどのような用途にも自由にお使いいただけます。また、アップロードされた元の写真は、upsaのストレージに短期間保持された後に自動的に削除され、モデルの学習などに使用されることはありません。

こんなときに使う

  • 科学的かつ近未来的なエッジの効いた、目を引くプロフィール写真
  • SF映画やエレクトロニック・ミュージックのアルバムアート、ポスター、カバービジュアル
  • 映画、ゲーム、VFX(視覚効果)プロジェクトのコンセプトフレームやムードボード
  • 高級感のある立体スキャン調の美学で差別化を図るSNSの投稿
  • ハイテクでミステリアスな空気感を必要とするエディトリアルやキャンペーンのビジュアル
  • 見慣れた写真を別世界の存在へと再解釈する、個人アートの制作

使わないほうがよい場合

  • 実際の医療・診断目的での使用 — これは芸術的なエフェクトであり、本物のレントゲン写真ではありません
  • 顔や製品の、鮮明でコンベンショナルな通常の写真を必要とする用途
  • 被写体がすでに極端に暗い、または低コントラストな画像 — 内部のレイヤー構築には、元となるディdetailが必要です
  • 公的な書類、証明写真、その他修正のないリアルな写真が要求される場面

仕組み

アップロードされた写真は、構図、ポーズ、奥行き、物質の構造が解析され、空間全体がレイヤー状のX線映像として再レンダリングされます。upsaの編集モデルは、画角、シルエット、プロポーション、カメラの視点を元の写真と完全に一致させたまま、物質を半透明化し、内部の幾何学構造を表出させ、密度に応じたシェーディングを適用します。ライティングは放射線風のシ延びるシアンの輪郭と柔らかな立体ブルームによって再構築されるため、仕上がりは元の画像の上に透明フィルターを重ねただけのようなものではなく、一本の調和したスキャン映像として完成します。

仕様

アプローチ
被写体の識別性を維持したまま、空間全体を映画のような立体X線映像として再レンダリング
スタイライズ
半透明の材質、発光する構造の輪郭、かすかにのぞく骨格構造、密度に基づくレイヤー表現
維持される要素
構図、ポーズ、画角、シルエット、プロポーション、背景の配置、カメラの視点
変更される要素
物質 de 不透明度、内部の可視性、ライティング、カラーパレット、奥行きのレイヤー構造
最適な元画像
明確な構造と奥行きを持つ、光量の十分な写真(背景や周囲の環境がはっきりと確認できるもの)
最大入力サイズ
1画像あたり最大 25 MP まで
対応フォーマット
JPEG, PNG, HEIC
出力フォーマット
PNG — 圧縮による色域の劣化(カラーバンディング)を防ぎ、深いシアンから黒への美しい放射線グラデーションを保持します
料金
1画像あたり 2 クレジット

よくある質問

X線エフェクトを適用しても、人物の判別は可能ですか?

はい。顔の骨格、シルエット、身体のプロポーション、ポーズはすべて維持され、顔立ちの美しさと視認性は変換後もきれいに保たれます。身体は内部構造をかすかに感じさせる半透明の質感に変わりますが、被写体固有の個性は損なわれません。あくまで「同じ人物をスキャンした」ような仕上がりになります。

グロテスクな表現や,ホラー映画のような不気味な仕上がりになりますか?

いいえ。このエフェクトは意図的に芸術的かつ映画的な表現に落とし込まれています。内部の解剖構造は抽象的な暗示にとどまり、血液、露出した筋肉、ゾンビやモンスターのような表現、あるいは生々しい医療用の衝撃的な描写は一切ありません。雰囲気は科学的かつ神秘的であり、医療用スキャンというよりも高級なSF映画の世界観に近いです。

スキャナーのUI、ラベル、または近未来的なテキストなどのオーバーレイは追加されますか?

いいえ。画像は純粋にフォトグラフィックな状態を保ちます。浮遊する文字要素、HUD、スキャナーの画面、座標、注釈、あるいは技術的な記号などは一切入りません。目指しているのは、コンピュータの画面キャプチャではなく、洗練された1枚の映画的X線写真です。

どのような写真が最も効果的ですか?

明確な構造と奥行きがある写真が最適です。背景のレイアウトが分かりやすく、光量が十分で、ある程度シャープに写っているものが理想的です。モデルが内部のレイヤー構造を構築するためには視認できるディdetailが必要なため、極端に暗い写真、平坦な写真、あるいは強く圧縮された画像では効果が弱くなります。被写体の周囲に建築物やオブジェクトが写っているシーンを選ぶと、立体的な効果がよりドラマチックになります。

人物が写っていない写真(モノ、ペット、風景など)でも機能しますか?

はい。X線処理は人物だけでなく空間全体をスキャンするため、オブジェクト、動物、植物、建築物すべてに半透明のレイヤーと可視化された内部構造が備わります。平坦な背景や何もない背景よりも、明確な奥行きと構造を持つ写真の方が、最も劇的な効果を得られます。

生成された画像を商用利用することはできますか?

はい。upsaで生成された画像は、個人利用・商用利用問わずご自由にお使いいただけます。ただし、出力された画像には元の写真の人物の面影が保持されるため、元画像に関する同意や権利関係もご自身で確保されていることを推奨します。

アップロードした写真はどのくらいの期間保存されますか?

アップロードされた元画像と生成された画像は 48 保持され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。あなたの写真を使ってモデルの学習を行うことは一切ありません。

AIの結果は毎回異なります

各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。

その他のモデル

再生成

小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。

拡大

プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。

ゲームスタイル

どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。

ゴールデンイクリプス

どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。

グラススキン

エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。

オイル・アトリエ

忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。

レトロピクセル

NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。

ブロックワールド

あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。

トイフィギュア

プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。

絵画クレイ

渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。

切り絵

すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。

二つの世代

ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。

クレヨンスケッチ

あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。

スタジオフィギュア

あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。

印象派の油絵

あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。

エブル マーブリング

水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。

設計図

あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。

ホログラフィック・エディトリアル

ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。

サーマルビジョン

本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。

ローポリゲーム機

あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。

ネオンの雨

あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。

ルネサンス肖像画

盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。

魔法学校の肖像画

あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。

浮世絵木版画

あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。

クリスタルブルーム

クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。

LiDARスキャン

自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。

氷結の世界

すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。

建築製図

あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。

構造断面

プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。

スタジアムストライカー

次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。

ステンドグラス

あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。

リソグラフプリント

たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。

ブロックの世界

あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。

巨大カラールリ

いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。

巨大な藤

部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。

巨大Tレックス

まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。

木炭画

あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。

液体シルク

あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。

フェネルバフチェ・スター

次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。

ガラタサライの星

次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。

トラブゾンスポル・スター

次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。

ベシクタシュスター

次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。

Göztepe Star

次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。

ビザンティンモザイク

あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。

水墨画

流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。

七宝焼き

あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。

装飾写本

あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。

古代フレスコ画

あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。

伊豆ニクタイル芸術

あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。

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