ローポリゲーム機
あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。


何ができるか
あなたの写真を、90年代後半のゲーム機向け画面のように、ローポリの形状、ぼやけたタイル状テクスチャ、霧に包まれた固定カメラの雰囲気で本物らしく表現します。
こんなときに使う
- 90年代後半の架空のサバイバルゲームのキャラクターとして自分自身を再現する
- ポリゴン時代のノスタルジーの復活を表現したSNSへの投稿
- レトロゲームコミュニティやDiscordサーバー用のプロフィール画像
- 初代PS1アドベンチャーゲーム時代のファンのためのオマージュアート
- PS1スタイルのデメイク(低解像度化リメイク)を手がけるインディー開発者のためのコンセプト資料
- 1997年当時の本物のゲーム機のような外観を必要とするアルバムジャケット、ポスター、ジン(ZINE)のグラフィック
使わないほうがよい場合
- 顔のクローズアップ写真 — この幾何学レベルでは顔のディテールは意図的に失われます
- 服装やシルエットが不鮮明、または視覚的にごちゃごちゃしている写真
- 洗練された、現代的、あるいはフォトリアルな出力を必要とするブランド向けの制作物
- 特定の著作権で保護されているゲームの、有名なキャラクターを再現すること
仕組み
あなたの写真から構図、ポーズ、シルエット、服装が読み取られ、低いポリゴン数、描き込み風の顔テクスチャ、アフィン歪みのあるタイル状背景マップ、頂点ライティング、霧による奥行きの減衰など、90年代後半のゲーム機用レンダリングの手法を用いてゼロから再構築されます。upsaの編集モデルは、素材、幾何形状、ライティングを大幅に入れ替えながらも、構図やカメラアングルを正確に維持するため、出力結果はフィルターをかけた写真ではなく、本物のPS1時代のゲームの1コマとして再現されます。
仕様
- 手法
- アイデンティティを維持した、PS1時代の3Dレンダリングへの再構築
- スタイライズ
- ローポリの形状、描き込み風テクスチャ、頂点ライティング、空気感のある霧
- 維持される要素
- 构図、ポーズ、カメラアングル、シルエット、服装の形状、フレーム
- 変化する要素
- 素材、ポリゴン数、顔のディテール、背景の形状、ライティングモデル
- 最適な写真
- 服装やシルエットがはっきりと判別できる、全身または3/4のカット
- 最大入力解像度
- 1画像あたり最大25 MPまで
- 対応フォーマット
- JPEG, PNG, HEIC
- 出力フォーマット
- PNG — 圧縮ノイズを発生させずに、落ち着いた色調やシャープなポリゴンの質感を維持します
- 料金
- 1画像あたり2クレジット
よくある質問
生成された画像でも、自分だと分かりますか?
はい、特徴は残りつつもスタイル化された形で表現されます。髪型、服装、体型の比率、ポーズなどはそのまま引き継がれます。顔のディテールは、PS1時代のキャラクターの描画スタイルに合わせて意図的に簡略化されますが、ビデオゲームの主人公を見れば演じている俳優が分かるように、あなたらしさはしっかりと再現されます。
特定のPS1ゲームに似た仕上がりになりますか?
特定のゲームのキャラクター、ステージ、素材を複製することなく、角張った形状、歪んだテクスチャ、霧深い背景といった当時の共通の美学を再現します。既存のタイトルの再現というよりは、「かつて存在しなかったサバイバル・アドベンチャーゲームのスクリーンショット」とお考えください。
武器、小道具、ゲームのUI要素などは追加されますか?
いいえ。このモデルは、既存のシーンをPS1スタイルで描写することに特化しています。元の写真にないアイテム欄、体力ゲージ、残弾カウンター、小道具などを追加することはありません。目的はゲーム画面のコラージュではなく、純粋なゲームエンジン出力としてのスクリーンショットです。
どのような写真が最も効果的ですか?
被写体のシルエットや服装がはっきりしている写真が最適です。理想的には、周囲の環境が少し写り込んでいる全身または3/4の構図です。モデルがすべての要素をローポリの幾何形状へと簡略化するため、コントラストの強いライティングのシーンや、すっきりとした背景の方がより綺麗な結果を得られます。
なぜ出力が4:5のフォーマットなのですか?
upsaはすべての画像を統一された4:5のフレームで出力するため、意図しないトリミングに悩まされることなく、どこでもすぐに共有できます。元の写真のアスペクト比が異なる場合でも、人物やポーズを維持しながら、4:5のキャンバス内に自然に収まるよう配置されます。
商用利用は可能ですか?
はい。upsaで生成された画像は、個人利用・商用利用 iyi 問わずご自由にお使いいただけます。ただし、出力結果には元の写真の人物の特徴が維持されるため、元の写真に関する同意や権利も同様に保有しておくことをお勧めします。
アップロードした写真はどのくらいの期間保存されますか?
アップロードされた写真と生成された画像は 48 間保存され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。これらの写真を使ってモデルの学習を行うことは一切ありません。
AIの結果は毎回異なります
各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。
その他のモデル
小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。
プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。
どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。
どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。
エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。
忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。
NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。
あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。
プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。
渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。
すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。
ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。
あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。
あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。
あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。
水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。
あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。
ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。
本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。
あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。
シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。
盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。
あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。
あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。
クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。
自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。
すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。
あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。
プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。
次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。
あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。
たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。
あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。
いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。
部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。
まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。
あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。
あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。
次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。
次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。
あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。
流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。
あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。
あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。
あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。
あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。
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{credits}無料クレジットで最初の写真を高画質化。