AIモデル

エブル マーブリング

水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。

エブル マーブリング AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例
ビフォー
エブル マーブリング AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果
アフター
エブル マーブリング AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例 / エブル マーブリング AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果

何ができるか

構図や人物の面影を保ちながら、水面に浮かぶ顔料、流れるような模様、そして伝統的なオスマン・エブルの色彩で写真を再構築します。

エブル マーブリングは、伝統的なトルコのマーブリング技法を用い、まるで水面で手作りされたかのようにあなたの写真を再解釈します。元の構図、ポーズ、フレーミング、カメラアングルはそのままに、世界の質感だけがピクセルから、水面に浮かぶ絵具の層と流れるような顔料の筋へと再構築されます。 このモデルは、液状顔料の拡散、自然な色の広がり、インクの分離、水ベースの流れのパターン、そして本物のエブルを定義する有機的な乱気流など、本物のマーブリングの挙動に合わせて調整されています。デジタル的な渦巻きフィルターやアクリルプーリングの効果ではなく、画像のあらゆる部分が、液体に浮遊する顔料から物理的に形成されたものであると感じられます。 人物の特定は、シルエット、顔の比率、ポーズ、髪型、衣服の流れを通じて維持されます。顔の細部は、制御された顔料の密度、優雅な輪郭の流れ、そして繊細な流体ラインから浮かび上がるため、完成した画像の中の人物は、元の写真の人物として認識可能でありながら、すべてマーブリング顔料で表現されます。 カラーパレットは、伝統的なエブルのトーン(深いインディゴ、ターコイズ、クリムゾン、温かみのあるベージュ、ゴールドのアクセント、土系の顔料、酸化した自然色)から引き出されており、古典的なバッタル・エブル(Battal Ebru)、ゲルギット・エブル(Gelgit Ebru)、ハティップ・エブル(Hatip Ebru)のように、水との相互作用を通じて混ざり合います。ライティングは柔らかく拡散し、顔料本来の深みがあり、手作りの質感を損なうような現代的な光沢のある反射はありません。 アートワークはフレームの隅々まで満たします。紙の端やシートの境界、ギャラリーの額縁やマットボードなどは存在しません。視聴者は、水面に浮かんだ瞬間のマーブリングそのものの中に没入しているような感覚を味わえます。

こんなときに使う

  • ポートレートを、ギフトや壁掛け、家族の思い出のための手作りのエブル・マーブリング記念品として再構築します。
  • カップルや家族の写真を、オスマン帝国の色彩をまとった一枚の水面マーブリング作品として描き直します。
  • 旅行写真を、フィルターではなく伝統工芸品として感じられる、流麗なエブルのシーンに変えます。
  • トルコの古典的なマーブリングの深みと優雅さを備えたプロフィール写真を作成します。
  • 小さなギャラリーやカフェの壁、文化をテーマにした製品のために、印刷可能なマーブリング・ビジュアルを制作します。
  • 記念日や結婚式、思い出の品として、ポートレートを柔らかく時代を超越した表現に仕上げます。

使わないほうがよい場合

  • 厳密な写真のレタッチ — エブル マーブリングは意図的に画像表面全体を再構築します。
  • ピクセル単位の正確なディテールやパッケージのテキストを維持する必要がある商品写真。
  • カートゥーン、アニメ、またはフラットなイラストスタイル — 結果は流動的なマーブリング顔料であり、ベクターアートではありません。
  • 身分証明書用の写真、バッジ、または加工のない写真そのままの正確さが求められる場面。

仕組み

エブル マーブリングはupsaで動作します。写真を1枚アップロードすると、伝統的なトルコのマーブリング顔料を使い、水面で手作りされたかのようにシーン全体が再構築されます。構図、ポーズ、フレーミング、シルエット、比率、周囲の環境は元の入力に固定され、表現手法のみが変化します。紙の端やギャラリーの額縁はなく、水面に浮かぶ顔料の層、流れるような筋、制御された顔料の密度、そして伝統的なオスマンのパレットが写真の表面に取って代わります。1回の生成には{credits}クレジットが必要で、高解像度のPNG形式で提供されます。

仕様

手法
アイデンティティを維持する描き直し — 元の構図を保ちつつ、表面全体を本物のトルコ・エブルの水面マーブリングとして再構築します。
スタイライゼーション
フレーム全体にわたる、水面に浮かぶ顔料の層、流れるような筋、液体の拡散、インクの分離、そして有機的なマーブリングの乱気流。
維持されるもの
構図、ポーズ、フレーミング、シルエット、顔の比率、カメラアングル、シーンのレイアウト、および認識可能な面影。
変化するもの
質感、表面、パレット — 写真は、伝統的なエブルのトーンで表現された、水面に浮遊する顔料へと変化します。
最適なソース
流れるようなマーブリングとして再解釈できる、背景がはっきりした、1人または数人の鮮明で明るい写真。
最大入力
1画像あたり最大25 MP
対応フォーマット
JPEG, PNG, HEIC
出力フォーマット
PNG — 紙の端や額縁、マットボードのない全面マーブリング。顔料の質感が画像自体に描き込まれます。
料金
1画像につき2クレジット

よくある質問

写真の人物の面影は残りますか?

はい。エブル マーブリングは、シルエット、顔の比率、ポーズ、髪型、衣服の流れを維持し、制御された顔料の密度と優雅な輪郭の流れによって顔を形作ります。結果は紛れもなくマーブリング作品ですが、そこに描かれた人物は元の写真の人物として認識可能です。

ワンクリックのマーブリングや渦巻きフィルターとは何が違うのですか?

フィルターは写真の上に渦巻きのテクスチャを重ねるだけで、下の写真の質感はそのまま残ります。エブル マーブリングは、水面に浮かぶ顔料の層、液体の拡散、有機的なマーブリングの筋からシーン全体を再構築するため、画像のあらゆる部分がデジタル効果ではなく、水面で物理的に形成されたものとして感じられます。

写真になかったものが追加されますか?

極力追加しないように設計されています。構図、フレーミング、シーンのレイアウトはソースに固定されます。モデルは、世界を構成する素材(顔料、筋、パレット、照明)を変更しますが、新しいオブジェクト、人物、背景要素を捏造することはありません。

どのようなソース写真が最も効果的ですか?

被写体がはっきりしていて、形や奥行きのある背景(屋外のシーン、柔らかな室内、周囲の環境が見えるポートレートなど)を持つ、鮮明で明るい写真です。非常に暗い、非常にぼやけている、または極端に乱雑なソース写真は、マーブリングとして描き直すための材料が少なくなります。

結果に紙の端やマーブリング紙のシートは見えますか?

いいえ。出力は「裁ち落とし(全面印刷)」です。マーブリングが4:5のフレーム全体を隅から隅まで満たし、紙の境界、白い余白、マットボード、ギャラリーのような演出はありません。視聴者は、マーブリングされた紙のシートを見るのではなく、マーブリングそのものの中に没入しているように感じられます。

結果を商用利用できますか?

はい。upsaで生成された画像は、個人用および商用目的で自由に使用できます。ただし、出力画像には人物の特定が可能な要素が含まれるため、元の写真の同意と権利も保持しておくことをお勧めします。

写真はどのくらいの期間保存されますか?

アップロードされたソース画像と生成された結果は 48 間保存され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。あなたの写真を使ってモデルを学習させることはありません。

AIの結果は毎回異なります

各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。

その他のモデル

再生成

小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。

拡大

プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。

ゲームスタイル

どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。

ゴールデンイクリプス

どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。

グラススキン

エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。

オイル・アトリエ

忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。

レトロピクセル

NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。

ブロックワールド

あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。

トイフィギュア

プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。

絵画クレイ

渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。

切り絵

すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。

二つの世代

ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。

クレヨンスケッチ

あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。

スタジオフィギュア

あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。

印象派の油絵

あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。

設計図

あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。

ホログラフィック・エディトリアル

ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。

サーマルビジョン

本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。

ローポリゲーム機

あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。

ネオンの雨

あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。

X線スキャン

シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。

ルネサンス肖像画

盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。

魔法学校の肖像画

あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。

浮世絵木版画

あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。

クリスタルブルーム

クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。

LiDARスキャン

自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。

氷結の世界

すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。

建築製図

あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。

構造断面

プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。

スタジアムストライカー

次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。

ステンドグラス

あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。

リソグラフプリント

たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。

ブロックの世界

あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。

巨大カラールリ

いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。

巨大な藤

部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。

巨大Tレックス

まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。

木炭画

あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。

液体シルク

あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。

フェネルバフチェ・スター

次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。

ガラタサライの星

次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。

トラブゾンスポル・スター

次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。

ベシクタシュスター

次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。

Göztepe Star

次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。

ビザンティンモザイク

あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。

水墨画

流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。

七宝焼き

あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。

装飾写本

あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。

古代フレスコ画

あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。

伊豆ニクタイル芸術

あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。

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{credits}無料クレジットで最初の写真を高画質化。