設計図
あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。


何ができるか
写真を技術的な設計図として描写します。濃紺の紙、シアンの製図線、寸法ガイド、そして随所に施された機械的なディテールが特徴です。
こんなときに使う
- ポートフォリオやデザインブログのヘッダー用の建築スタイルの肖像画
- 工学的または技術的な美学を感じさせるプロフィール写真
- 製品のショーケースやインダストリアルデザインのプレゼン用コンセプトアート
- オフィス、スタジオ、メイカースペース用の印刷可能な設計図ポスター
- エンジニア、建築家、デザイナーへの誕生日や卒業の心のこもったギフト
- 精密な製図美学を備えた、目を引くソーシャルメディアの投稿
使わないほうがよい場合
- 自然な肌のトーンが重要なフォトリアルな肖像画の編集
- 元のパレットを維持する必要がある鮮やかな色彩の写真
- 元のテキストの可読性を維持する必要がある文書やテキストの多いスキャン
- 柔らかく絵画的なアートスタイル。この出力は意図的にラインワーク中心です
仕組み
upsa の編集モデルは、元の写真のシルエット、プロポーション、主要な輪郭を読み取り、見えるすべての表面を本物の設計図であるかのように描き直します。肌、服のしわ、背景の構造物はすべて、濃紺の紙の上の製図線、寸法ガイド、断面記号へと変わります。このモデルは、空想上の機械やスチームパンクのような歯車を勝手に作り出すことなく、妥当な技術的注釈やワイヤーフレームのオーバーレイを追加します。結果は元の構図、ポーズ、フレーミングに忠実なまま、表現媒体だけが変化します。
仕様
- アプローチ
- アイデンティティと構図を保持しながら、見えるすべての表面を製図用のラインワークとして描き直すスタイライゼーション。
- スタイライゼーション
- 濃紺の設計図用紙、シアンと白のテクニカルインク、寸法ガイド、ワイヤーフレームのオーバーレイ、分解された機械的ディテール。
- 保持されるもの
- 元の写真のシルエット、解剖学的なプロポーション、ポーズ、フレーミング、カメラアングル、およびシーン全体のレイアウト。
- 変化するもの
- すべての表面、質感、色は、技術的な等高線、製図幾何学、および CAD スタイルの工学的な注釈へと変わります。
- 理想的な写真
- 被写体がはっきりしており、背景が比較的すっきりした、鮮明で明るい写真。
- 最大入力
- 画像あたり最大 25 MP
- 対応フォーマット
- JPEG, PNG, HEIC
- 出力フォーマット
- PNG。設計図出力の鮮明なラインワークと繊細な紙の質感を保持します。
- 価格
- 画像あたり 2 クレジット
よくある質問
設計図になっても自分だとわかりますか?
はい。このモデルはあなたのシルエット、顔の構造、解剖学的なプロポーションを保持し、それらを技術的な製図幾何学へと変換します。写真の代わりに洗練されたヒューマノイドの回路図として描かれていても、友人や家族はすぐにあなただと気づくはずです。
これはカートゥーンの線画やアニメのスケッチのように見えますか?
いいえ。その美学は意図的に製図的かつ産業的であり、コミックやアニメではありません。線はフリーハンドのイラストではなく、プロのメカニカルデザイナーが作成した作品のように、計測され、精密に感じられます。
モデルが勝手に歯車やガジェット、スチームパンクのような機械を追加しますか?
いいえ。技術的な注釈やワイヤーフレームのオーバーレイは、実際に写真に写っているものに基づいています。服のしわは等高線になり、背景の構造物は CAD スタイルのレイアウトになります。モデルが空想上の機械を付け加えることはありません。
どのような写真が最も適していますか?
被写体が明確で背景が比較的すっきりした、シャープで明るい写真が最も綺麗な結果をもたらします。情報量が多いシーンや暗い場所での写真も機能しますが、製図のラインワークが視覚的に過密になる場合があります。
出力のアスペクト比は?
設計図スタイルの出力は 4:5 です。これはスマートフォンの画面によく合い、ポスターとして綺麗に印刷できる縦長フォーマットです。元の写真の比率が異なる場合でも、upsa は被写体を歪ませることなく 4:5 のフレーム内に収めます。
結果を商用利用できますか?
はい。upsa で生成された画像は、個人利用および商用利用の両方でお使いいただけます。ただし、出力画像には元の写真のアイデンティティが保持されるため、元の写真の同意と権利も保持しておくことをお勧めします。
写真はどのくらいの期間保存されますか?
アップロードされた写真と生成された結果は 48 間保存され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。あなたの写真を使ってモデルの学習を行うことはありません。
AIの結果は毎回異なります
各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。
その他のモデル
小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。
プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。
どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。
どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。
エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。
忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。
NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。
あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。
プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。
渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。
すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。
ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。
あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。
あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。
あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。
水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。
ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。
本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。
あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。
あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。
シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。
盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。
あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。
あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。
クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。
自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。
すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。
あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。
プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。
次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。
あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。
たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。
あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。
いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。
部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。
まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。
あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。
あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。
次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。
次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。
あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。
流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。
あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。
あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。
あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。
あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。
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