構造断面
プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。


何ができるか
構造断面は、人物をフォトリアルに保ったまま、写真の中の世界を断面化し、建物や道路、インフラをリアルな工学構造として露出させます。
こんなときに使う
- 都市景観やスカイラインの写真を、断面化されたエンジニアリング可視化図に変換
- 通りの風景の下にある地下鉄のトンネルや地下インフラを露出
- 建物を背景にしたポートレートに、印象的な建築断面の背景を付与
- 日常の一枚から、ドラマチックでテクニカルなカバー画像やプロフィール画像を生成
- デザイン重視 Vis のために、建物や室内の内部構造を提示
- 日常の写真からプレミアムな建築ビジュアライゼーション画像を制作
使わないほうがよい場合
- シーンをプレーンで手を加えない写真のままにしておきたい場合
- 断面化する建築や環境が写っていないクローズアップのポートレート
- カートゥーン、アニメ、またはスタイライズされた外観 — これは精密でリアルなエフェクトです
- 構造を読み取るのが難しい、非常に暗い、ぼやけている、または詳細度の低い写真
仕組み
構造断面は、アップロードされた写真を固定のマスター構図として読み込み、新しいシーンを生成するのではなく、その中の世界を再構築します。建物、トンネル、道路、車両、室内など、目に見えるすべての建築要素を分析し、それらを断面化して、梁、床、配管、ケーブル、積層された建築資材といったリアルな内部構造を露出させます。切り口は数学的に美しく、物理的な整合性が保たれ、奥行きを表現する繊細な内部陰影が施されます。その間、構図、カメラアングル、照明、そして被写体である人物はすべて元のまま正確に保持されます。
仕様
- アプローチ
- ロックされた写真の上で現実をプロの手で断面化。シーンを再設計することは決してありません。
- スタイライズ
- 梁、床、インフラ、積層資材を露出させるハイパーリアルな建築断面図。
- 保持されるもの
- 构図、カメラアングル、遠近感、照明、奥行き、そしてフォトリアルな人物被写体。
- 変更されるもの
- 建物、道路、トンネル、車両が切り開かれ、リアルな内部エンジニアリングを露出。
- 最適な写真
- 建築物、通り、または建造環境がはっきりと写っている、鮮明で明るい写真。
- 最大入力サイズ
- 1画像あたり最大25 MP
- 対応フォーマット
- JPEG, PNG, HEIC
- 出力フォーマット
- PNG — 細かな構造の詳細や資材のテクスチャが、圧縮ノイズなしで鮮明に保持されます。
- 料金
- 1画像あたり3クレジット
よくある質問
写真の中の人物は本人のままですか?
はい。人物は断面化の対象にはなりません。構造断面は、アイデンティティ、顔の視認性、体のプロポーション、ポーズ、肌のリアルさを保持するため、周囲の世界が断面化されている間も、人物は完全に識別可能でフォトリアルなままです。
シーンが破壊されたり、爆発したようになりますか?
いいえ。切り口は、エンジニアリングの断面可視化図のように、クリーンで精密、かつ意図的に解析された外観になります。粉々に砕けた破片や爆発のエフェクト、分解図のような混沌はなく、構造は破壊されるのではなく露出されます。
どのような内部構造が追加されますか?
支持梁、鉄筋、床の分断、エレベーターシャフト、換気口、配管、ケーブル、地下トンネル、積層建築資材など、リアルなエンジニアリングを露出させます。ディテールは高密度で情報量が多いですが、洗練されていて読み取りやすく、乱雑になることはありません。
どのような写真が最も効果的ですか?
建築物、通り、または建造環境が写っている、鮮明で明るい写真が最高の効果を発揮します。断面化する要素が多く存在するためです。非常に暗い、ぼやけている、または詳細度の低い画像では、クリーンな構造のディテールを生成するのが難しくなります。
写真は クロップ されたりリフレームされたりしますか?
いいえ。元の写真のクロップ、フレーミング、遠近感、アスペクト比は保持されます。再構築は、アップロードされた正確な構図内でのみ厳密に実行されます。
結果を商用利用できますか?
はい — upsaで生成された画像は、個人利用および商用利用を問わず、お客様が自由に使用できます。出力画像には元の写真のアイデンティティが保持されるため、元の写真の同意と権利も保持することをお勧めします。
写真はどのくらいの期間保存されますか?
アップロードされた元の画像と生成された結果は 48 間保存され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。お客様の写真でモデルの学習を行うことはありません。
AIの結果は毎回異なります
各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。
その他のモデル
小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。
プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。
どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。
どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。
エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。
忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。
NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。
あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。
プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。
渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。
すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。
ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。
あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。
あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。
あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。
水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。
あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。
ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。
本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。
あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。
あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。
シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。
盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。
あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。
あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。
クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。
自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。
すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。
あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。
次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。
あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。
たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。
あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。
いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。
部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。
まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。
あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。
あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。
次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。
次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。
次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。
あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。
流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。
あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。
あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。
あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。
あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。
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