AIモデル

木炭画

あなたの写真が、美術館のスケッチのように木炭とグラファイトで手描き再現されます。

木炭画 AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例
ビフォー
木炭画 AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果
アフター
木炭画 AI 補正前のオリジナル写真 — upsa のデモ例 / 木炭画 AI 処理後の同じ写真 — upsa による高画質化結果

何ができるか

構図や顔立ちの再現性を保ちながら、質感のある紙の上に、柔らかい木炭の陰影、グラファイトのグラデーション、ぼかした階調の深みで写真を再構築します。

木炭画は、まるで巨匠が質感のある高級美術用紙に描いたかのように、あなたの写真を再解釈します。元の構図、ポーズ、フレーミング、カメラアングル、周囲の配置はしっかりと固定されたまま、世界の表面だけが木炭の粉、グラファイトのグラデーション、手作業でなじませた陰影によって塗り替えられます。 このモデルは、柔らかな粉末のブレンド、大きな陰影の塊、幾重にも重なるグラファイトの層、リアルな擦れ、消しゴムによる鮮やかなハイライトなど、本物の木炭の挙動にこだわっています。版画のような表現や、インクを多用したイラスト、過度なクロスハッチングは意図的に排除されており、ソフトウェアのフィルター処理や刻印ではなく、実際に手で描かれたものとして仕上がります。 顔の解剖学的構造、シルエット、ポーズ、髪型、衣服のしわによって、被写体のアイデンティティは守られます。顔は平坦なマンガ線のようではなく、洗練されたグラファイトのディテールと木炭のブレンドで描写されるため、生成された画像の中の人物が元の写真の人物であることがはっきりと分かります。 色調は、木炭の黒、グラファイトの灰色、柔らかな白のハイライト、わずかなセピアの紙のトーンなど、ほとんどがモノクロームに保たれ、美術館のギャラリーのような映画的なライティングで照らされます。紙の目、木炭の粉の残り、手仕事ならではのわずかな不完全さが、絵画に触知できるような手作りの温かみを与えます。 作品はフレームの隅々まで完全に満たします。額縁やギャラリーの境界線、マットボード、壁のモックアップなどは一切なく、本物の画用紙の質感が画像自体に描き込まれた、絵画そのものだけが届けられます。

こんなときに使う

  • ポートレートを、ギフトや壁掛けプリント、家族の思い出用の手描き木炭画に変換。
  • カップルや家族の写真を、一枚の時代を超越した木炭画デッサンとして描き直し。
  • 旅行やストリートの写真を、美術品のような情緒あるモノクローム絵画に昇華。
  • 美術館のスケッチが持つ静かな重厚感をたたえたプロフィール写真を作成。
  • 小さなギャラリー、カフェの壁、アートをテーマにした商品向けの印刷可能な木炭画ビジュアルを制作。
  • 記念日やメモリアル用に、ポートレートの柔らかく感情豊かな白黒バージョンを作成。

使わないほうがよい場合

  • 厳密な写真のレタッチ — 木炭画は意図的に全体の表面を絵画として再構築します。
  • ピクセル単位の正確な詳細やパッケージのテキストを維持する必要がある商品写真。
  • アニメ、漫画、または平坦なコミック風の線画 — 仕上がりは階調表現を持つ木炭画であり、ベクターイラストではありません。
  • 証明写真、バッジ、その他加工のない写真そのままの再現性が求められる用途。

仕組み

木炭画はupsa上で動作します。元写真を1枚アップロードすると、モデルが質感のある高級美術用紙の上の木炭・グラファイト画としてシーン全体を再構築します。構図、ポーズ、フレーミング、シルエット、プロポーション、背景は入力に固定され、表現方法だけが変化します。柔らかな木炭の粉、重ねられたグラファイトの階調、なじませた色調の遷移、消しゴムのハイライトが写真の表面に取って代わります。1回の生成につき{credits}クレジットを消費し、高解像度のPNG画像を出力します。

仕様

アプローチ
被写体の特徴を保持した描き直し — 元の构図を維持したまま、表面全体を木炭画として再構築します。
スタイライズ
フレーム全体に広がる、柔らかな木炭粉のブレンド、重なり合うグラファイトの階調、ぼかしたトーンの遷移、消しゴムのハイライト、そして画用紙の目。
維持されるもの
構図、ポーズ、フレーミング、シルエット、プロポーション、カメラアングル、周囲の配置、そして本人の識別が可能な顔立ち。
変更されるもの
表面の質感、色調、材質 — 写真がほぼモノクロームの木炭・グラファイト画に変わります。
最適な元写真
明瞭で光が十分に当たっている、1人または数人の人物写真。階調表現のある陰影として再解釈しやすい、はっきりした背景のもの。
最大入力解像度
画像1枚あたり最大25 MPまで
対応フォーマット
JPEG, PNG, HEIC
出力フォーマット
PNG — 額縁、境界線、マットボードなどのない全面描画。本物の画用紙の質感が画像そのものに描き込まれます。
料金
画像1枚あたり3クレジット

よくある質問

写真の中の人物は、ちゃんと本人だと分かりますか?

はい。木炭画は、顔の解剖学的構造、シルエット、ポーズ、髪型、衣服のしわを保持し、洗練されたグラファイトのディテールと木炭のなじませ処理で顔を描写します。仕上がりは紛れもなく絵画ですが、そこに描かれている人物は元の写真の人物であることがしっかりと分かります。

ワンクリックの鉛筆画風フィルターとは何が違うのですか?

一般的なフィルターは、写真の上にスケッチ風の線を重ねるだけで、下には写真の表面が残ります。一方、木炭画は、柔らかな木炭の粉、重ねられたグラファイトの階調、なじませた陰影の塊を使ってシーン全体を再構築するため、画像があらゆる部分においてソフトウェアで処理されたものではなく、実際に手で描かれたものとして感じられます。

マンガのスケッチや線画のようになりますか?

いいえ。このモデルは、くっきりした輪郭線よりも、色調の塊、粉末のブレンド、柔らかいエッジの遷移といった、本物の木炭ならではの陰影表現を意図的に優先しています。版画の美学や過度なクロスハッチング、マンガ調の線に頼る描写を避けているため、イラストというよりも純粋な美術品(ファインアート)のように感じられます。

どのような元写真が最も効果的ですか?

被写体がはっきりしており、形状や奥行きのある背景を持つ、明瞭で光の当たった写真。たとえば、周囲の環境が写り込んでいるポートレート、柔らかな光の内観、あるいは屋外の景色などが最適です。極端に暗い写真、非常にブレている写真、または背景が極度に散らかっている写真では、描き直しのための素材が不足してしまいます。

全身写真やワイドなショットでも機能しますか?それとも顔写真だけですか?

両方に対応しています。出力はモデルの4:5キャンバスに合わせられますが、クローズアップのポートレート、上半身ショット、全身、そしてより広い背景を含むショットのすべてを同様に処理できます。陰影の密度はフレーム内にあるものに応じて自動的に調整されます。

結果を商用利用することはできますか?

はい — upsaで生成された画像は、個人利用・商用利用oyuを問わず、お客様のものです。ただし、出力画像には被写体の特徴がそのまま保持されるため、元写真の仕様に関する同意や権利も同様に確保しておくことをお勧めします。

アップロードした写真はどのくらいの期間保存されますか?

アップロードされた元写真と生成された結果は 48 間保存され、その後 upsa のストレージから自動的に削除されます。お客様の写真を使ってモデルの学習を行うことは一切ありません。

AIの結果は毎回異なります

各生成は異なるランダムシードを使うため、あなたの結果が例と完全に一致するとは限りません。一回目が思った通りにならなければもう一度実行してください — 出力は実行ごとに目に見えて変わります。

その他のモデル

再生成

小さな、またはぼやけたソース — 古い動画のスクリーンショット含む — から写真を再構築。同じシーン、新しいクリアさ。

拡大

プロのAI品質で写真を2×–3×に拡大 — 同じシーン、より多くのピクセル;内容はそのまま。

ゲームスタイル

どんなポートレートもシネマティックな AAA ゲーム風レンダーに — 同じ顔、次世代オープンワールドの美学。

ゴールデンイクリプス

どんな写真も永遠のゴールデンアワーに浸す — 構図はそのまま、液体ゴールドの夢。

グラススキン

エディトリアルな肌 — 毛穴は残し、トラブルは消す。さらに3×の超シャープアップスケール。

オイル・アトリエ

忠実なオイル・リペイント — 同じ画、巨匠の質感。

レトロピクセル

NES時代のスプライト・リペイント — 同じ画、クラシックな8/32-bit感。

ブロックワールド

あなたはあなたのまま — 世界があなたの周りで LEGO になる。シネマティックなミクストメディア写真。

トイフィギュア

プレミアム・コレクタブル・トイ・レンダー — 同じ画、ラグジュアリー・フィギュアの空気感。

絵画クレイ

渦巻く後期印象派のキャンバスに立つ、ボクセル・クレイのキャラクター。

切り絵

すべてのキャラクターを厚いステッカー縁で囲む、温かなペーパーカット・ジオラマ。

二つの世代

ひとつの顔に、ふたつの年齢 — 若かりし頃と写実的に年を重ねた姿が、一枚の連続したポートレートに。

クレヨンスケッチ

あなたの写真を、子どもがクレヨンで描き直した一枚に。

スタジオフィギュア

あなたの顔を、デザイナー仕様のコレクターバストに。

印象派の油絵

あなたの写真が、まるで印象派の巨匠の手によって描かれた油絵のように生まれ変わります。

エブル マーブリング

水面に浮かぶ顔料から手作業で生み出される、真のエブル・スタイルのあなたの一枚。

設計図

あなたの写真が、精密な設計図として描き直されます。

ホログラフィック・エディトリアル

ホログラフィックなファッション・キャンペーンのような光に包まれる、あなたのポートレート。

サーマルビジョン

本物の熱赤外線レンズを通して写真を見てみましょう。

ローポリゲーム機

あなたの写真が、1997年のポリゴン時代を彷彿とさせるサバイバルゲームのように描写されます。

ネオンの雨

あなたのポートレートを、雨が降るネオン街のファッションエディトリアルとして再現。

X線スキャン

シーンの奥まで見通す — 映画のような立体X線ビジュアル。

ルネサンス肖像画

盛期ルネサンスの油絵の世界へ — あなたらしさはそのままに。

魔法学校の肖像画

あなたらしさはそのままに — ローブをまとい、杖を手に、ランダムな寮に配属されます。

浮世絵木版画

あなたの写真が、手仕事による江戸時代の木版画として生まれ変わります。

クリスタルブルーム

クリスタルと光で紡がれた花々が、あなたのポートレートを彩る。

LiDARスキャン

自動運転のセンサーが見ている世界を、あなたの写真で。

氷結の世界

すべての表面が、半透明の氷と光を屈折させるクリスタルで生まれ変わる。

建築製図

あなたの写真が、一流の建築プレゼンテーションボードとして描き直されます。

構造断面

プロの手で断面化され、エンジニアリングが剥き出しになったあなたの世界をご覧ください。

スタジアムストライカー

次世代サッカーゲームのスーパースターとして、ピッチに降り立とう。

ステンドグラス

あなたの写真が、輝く色ガラスの板で一枚一枚再構築されます。

リソグラフプリント

たった1枚の写真から生まれる、アナログ印刷ならではの手作りの魅力。

ブロックの世界

あなたはいつものようにリアルのまま — ブロックで一から再構築された世界に佇む。

巨大カラールリ

いつもの部屋はそのままに。あなたより背の高い花々が咲き誇る空間へ。

巨大な藤

部屋の姿はそのままに、流れ落ちる藤の花で満たされる。

巨大Tレックス

まるで最初からそこにいたかのように、写真に溶け込む巨大なTレックス。

液体シルク

あなたの写真が、流れるような贅沢な液体シルクの世界として生まれ変わる。

フェネルバフチェ・スター

次世代のフェネルバフチェのサッカー選手としてピッチに立ちましょう。

ガラタサライの星

次世代のガラタサライの選手としてピッチに立とう。

トラブゾンスポル・スター

次世代のトラブゾンスポル選手としてピッチに立ちましょう。

ベシクタシュスター

次世代のベシクタシュの選手としてピッチに立ちましょう。

Göztepe Star

次世代のGöztepeの選手としてピッチに立とう。

ビザンティンモザイク

あなたの写真が、一枚一枚のタイルによって神聖なビザンティンモザイク画として蘇る。

水墨画

流れるような墨で宣紙に描かれる、あなただけの1枚。

七宝焼き

あなたの写真を、真鍮の線と窯で焼き上げた七宝で再現。

装飾写本

あなたの写真が、神聖な金箔の装飾写本として手描きされます。

古代フレスコ画

あなたの写真が、古代の漆喰壁に描かれます。

伊豆ニクタイル芸術

あなたの写真が、釉薬のかかったオスマン帝国の陶器タイルで一枚一枚再構築されます。

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{credits}無料クレジットで最初の写真を高画質化。